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这期内容当中小编将会给大家带来有关如何在GUI控件上放置图片并在图片上输出半透明文字,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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主要使用到的是java.awt.image.*包,继承RGBImageFilter类,对图片的像素进行alpha(透明度)进行修改,下面以applet为例:
import
java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import
java.awt.font.*;
import java.awt.image.*;
public class applet6 extends
Applet {
MediaTracker mt;
Image img=null;
Image im=null;
ImageFilter
imgf=null;
FilteredImageSource fis=null;
public void init()
{
img=this.getImage(this.getCodeBase(),"d.jpg");
mt=new
MediaTracker(this);
mt.addImage(img,0);
try {
mt.waitForAll(0);
}
catch(Exception ex)
{System.err.println(ex.toString());}
im=this.createImage(100,100);//建立新的图片,用于输入文字,以便接下来进行透明处理
Graphics
g2=im.getGraphics();
g2.setFont(new
Font("宋体",Font.BOLD,15));
g2.drawString("半透明文字",10,50);
imgf=new
myImage(100,100,100);//调用自定义类进行对象构造
fis=new
FilteredImageSource(im.getSource(),imgf);//对图象的源(图象生产者)进行过滤处理,构造出FilteredImageSource对象实例
im=this.createImage(fis);//通过FilteredImageSource实例生成Image
}
public
void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(img,0,0,this);//画出图片
g.drawImage(im,100,100,this);//添加半透明文字
}
}
class
myImage extends RGBImageFilter
{//抽象类RGBImageFilter是ImageFilter的子类,继承它实现图象ARGB的处理
int width=0;
int
height=0;
int alpha=0;
public myImage(int width,int height,int alpha)
{//构造器,用来接收需要过滤图象的尺寸,以及透明度
this.canFilterIndexColorModel=true;
//TransparentImageFilter类继承自RGBImageFilter,它的构造函数要求传入原始图象的宽度和高度。该类实现了filterRGB抽象函数,缺省的方式下,该函数将x,y所标识的象素的ARGB值传入,程序员按照一定的程序逻辑处理后返回该象素新的ARGB值
this.width=width;
this.height=height;
this.alpha=alpha;
}
public
int filterRGB(int x,int y,int rgb) {
DirectColorModel
dcm=(DirectColorModel)ColorModel.getRGBdefault();
//DirectColorModel类用来将ARGB值独立分解出来
int
red=dcm.getRed(rgb);
int green=dcm.getGreen(rgb);
int
blue=dcm.getBlue(rgb);
if(red==255&&green==255&&blue==255)//如果像素为白色,则让它透明
alpha=0;
return
alpha<<24|red<<16|green<<8|blue;//进行标准ARGB输出以实现图象过滤
}
} [@more@]
上述就是小编为大家分享的如何在GUI控件上放置图片并在图片上输出半透明文字了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。