符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设
本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...
商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...
手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...
本篇文章给大家分享的是有关Android 3.0中怎么引入Loader异步加载机制,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
目前创新互联建站已为上千多家的企业提供了网站建设、域名、虚拟主机、网站托管运营、企业网站设计、龙江网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。
Loader是谷歌在Android 3.0引入的异步加载机制,能够对数据异步加载并显示到Activity或Fragment上,使用者不需要对数据的生命周期进行管理,而是交给Loader机制来管理。
使用Loader的优点
假如我们需要从网络上获取数据,通常的做法是使用子线程Thread+Handler或者是使用AsyncTask来处理。
Thread+Handler方法实现起来简单直观,不过会麻烦点,需要自己实现Handler子类,创建线程,还要管理Handler的生命周期。
AsyncTask实现起来会简单些,无需自己管理线程和Handler。但是要管理AsyncTask的生命周期,要对Activity退出时的情况进行处理。否则可能会出现异常或内存泄露。
使用Loader无需关心线程和Handler的创建和销毁,也无需自己管理数据整个的生命周期,Loader机制会自动帮我们处理好。我们唯一要处理的就是数据本身。
Loader使用的步骤:
创建FragmentActivity或Fragment 持有LoaderManager的实例实现Loader,用来加载数据源返回的数据实现LoaderManager.LoaderCallbacks接口实现数据的展示提供数据的数据源,如ContentProvider,服务器下发的数据等 几个相关的类 LoaderManager
管理Loader实例,并使之和FragmentActiivty或Fragment关联上
一个Activity或Fragment有一个唯一的LoaderManager实例
一个LoaderManager实例可以管理多个Loader实例
可以在FragmentActivity或Fragmeng中使用getSupportLoaderManager()获取到LoaderManager实例
可以使用 initLoader() 或 restartLoader() 方法开始进行数据的加载
//0,为唯一的ID,可以为任意整数,为Loader的唯一标识 //null,为Bundle类型,可以向Loader传递构造参数 //LoaderCallbacks,LoaderManager对Loader各事件的调用,参考下面讲到的 LoaderManager.LoaderCallbacks getSupportLoaderManager().initLoader(0, null, new LoaderCallbacks());
LoaderManager.LoaderCallbacks
LoaderManager对Loader各种情况的回调接口,包含三个回调方法
onCreateLoader(int,Bundle)
在这里需要自己创建Loader对象,int 为Loader的唯一标识,Bundle为Loader的构造参数,可为空
... new LoaderManager.LoaderCallbacks() { @Override public Loader onCreateLoader(int id, Bundle args) { return new MyLoader(); } ... }
onLoadFinished(Loader
当LoaderManager加载完数据时回调此方法,在这里用UI展示数据给用户。D为泛型,根据实际情况设置为所需的数据类型。和initLoader()LoaderCallbacks
new LoaderManager.LoaderCallbacks() { ... @Override public void onLoadFinished(Loader loader, String data) { show(data); } ... }
onLoaderReset(Loader
当之前创建的Loader实例被重置的时候会回调此方法,此时需要对相关的数据进行清除处理
new LoaderManager.LoaderCallbacks() { ... @Override public void onLoaderReset(Loader loader) { show(null); } ... }
Loader
从数据源获取数据,并对数据进行加载,为抽象类,需要自己实现子类
或使用官方已经实现的两个子类
AsyncTaskLoader(继承此类的时候会遇到一个坑,见下面的分析)
处理异步获取数据 CursorLoader
处理ContentProvider返回的数据 实现AsyncTaskLoader遇到的一个坑
首先自定义一个 MyAsyncTaskLoader,继承AsyncTaskLoader,会发现需要实现参数为Context的构造方法和实现 loadInBackground() 抽象方法
//继承AsyncTaskLoader类,里面的泛型为返回的数据的类型,这里设为String public class MyAsyncTaskLoader extends AsyncTaskLoader{ public MyAsyncTaskLoader(Context context) { super(context); } @Override public String loadInBackground() { //模拟加载 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //返回获取到的数据 return new String("MyAsyncTaskLoader Test Result"); } }
创建FragmentActivity
public class BaseActivity extends AppCompatActivity implements LoaderManager.LoaderCallbacks{ @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.base_activity_layout); // addFragment(); log("onCreate"); loadData(); } protected void loadData(){ Log.e(getClassName(),"call"); getSupportLoaderManager().initLoader(0, null, this); } protected String getClassName(){ return getClass().getSimpleName(); } @Override public Loader onCreateLoader(int id, Bundle args) { Log.e(getClassName(),"onCreateLoader"); return new MyAsyncTaskLoader(BaseActivity.this); } @Override public void onLoadFinished(Loader loader, Object data) { Log.e(getClassName(),"data:"+data); } @Override public void onLoaderReset(Loader loader) { } }
当运行的时候发现日志值打印了onCreate,call,onCreateLoader,而预期中的 MyAsyncTaskLoader Test Result 并没有输出,也就是说 onLoadFinished 并未被回调。调试发现 MyAsyncTaskLoader 中的 loadInBackground() 方法也未执行。
这个是怎么回事呢?
那么只好查看源码了,这里所使用的都是 support-v4 的包。
查看 AsyncTaskLoader 源码发现 loadInBackground() 方法的确为 abstract 类型,其被调用的地方是在一个叫做 LoadTask 的内部类中。
//可以把 ModernAsyncTask 看做 AsyncTask final class LoadTask extends ModernAsyncTaskimplements Runnable { .... @Override protected D doInBackground(Void... params) { ... D data = AsyncTaskLoader.this.onLoadInBackground(); ... } ..... }
并且作为AsyncTaskLoader的一个全局变量。
public abstract class AsyncTaskLoaderextends Loader { .... volatile LoadTask mTask; .... }
mTask 实例化和被执行的地方在 onForceLoad() 方法里
... @Override protected void onForceLoad() { ... mTask = new LoadTask(); ... executePendingTask(); } ... void executePendingTask() { ... if (mUpdateThrottle > 0) { ... mHandler.postAtTime(mTask, mLastLoadCompleteTime+mUpdateThrottle); return; } } ... mTask.executeOnExecutor(mExecutor, (Void[]) null); } }
mHandler.postAtTime 或者是 mTask.executeOnExecutor 这两个地方就是执行 TaskLoader 的地方,并会调用到 doInBackground() 方法。
那么到这里我们可以猜测我们自定义的 MyAsyncLoader 的 loadInBackground() 未被执行,那么 onForceLoad() 也应该未被执行。
沿着这条线索查找看看这个 onForceLoad() 是在哪里被调用的。发现其是在AsyncLoader 的父类 Loader 中的 forceLoad() 中被调用
public class Loader{ ... public void forceLoad() { onForceLoad(); } ... }
然后又看到注释发现,此方法只能在 loader 开始的时候调用,还是找不到什么头绪。
突然想到好像 CursorLoader 没有这个问题,那么看看它是不是有调用 forceLoad(),找了下,发现还果然有!是在 onStartLoading() 这个方法里,并且只有这里调用!
public class CursorLoader extends AsyncTaskLoader{ ... @Override protected void onStartLoading() { if (mCursor != null) { deliverResult(mCursor); } if (takeContentChanged() || mCursor == null) { forceLoad(); } } ... }
那么我模仿下这个看看是不是真的能行,MyAsyncLoader 的代码修改如下:
//继承AsyncTaskLoader类,里面的泛型为返回的数据的类型,这里设为String public class MyAsyncTaskLoader extends AsyncTaskLoader{ public MyAsyncTaskLoader(Context context) { super(context); } //添加了这段代码 @Override protected void onStartLoading() { forceLoad(); } @Override public String loadInBackground() { //模拟加载 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //返回获取到的数据 return new String("MyAsyncTaskLoader Test Result"); } }
运行后发现真的能够输出了!看来问题是解决了。
最后一行为输出的结果
问题是解决了,但是还是有一个疑问,这个 onStartLoading()是在哪里被调用的呢?看来还是得看看源码。
从 getSupportLoaderManager().initLoader(0, null, this) 开始分析,发现最后是会调用到 onStartLoading()。
简记如下,可自己对照着源码查看:
LoaderManager的实现类为LoaderManagerImpl init()方法里面创建 LoaderInfo info info = createAndInstallLoader(id, args, (LoaderManager.LoaderCallbacks
以上就是Android 3.0中怎么引入Loader异步加载机制,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。