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本篇内容介绍了“es6中的generator怎么用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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在es6中,generator用于封装异步任务,是一个异步任务的容器,可以让函数按照指定的时间执行或者暂停;定义该函数时在function关键字和函数名之间有一个星号(*),语法为“function *name(){..yield..}”。
本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。
Generator主要是异步编程,用来封装异步任务,是一个异步任务的容器,可以让函数按照我们指定的时候执行或者暂停。
定义一个Generator函数和定义一个普通函数的区别在于:
function关键字和函数名之间有一个 *(星号)。
函数内部使用yield来定义每一个函数内部的状态。
如果函数内部有return语句,那么他就是函数内部的最后一个状态。
使用语法:
function *name(){ ... yield; //需要暂停的时候加yield ... yield; ... } const p = name(); p.next() //调用函数,执行到第一个yield处停止 p.next() //从上一个yeild开始执行,到下一个yield处为止
来看一个简单的例子:
// 定义 function* sayHello() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending'; } // 调用 // 注意,hw获取到的值是一个遍历器对象 let g = sayHello();
上面的例子,定义了一个名为sayHello的Generator函数,它内部有两个yield表达式和一个return表达式。所以,该函数内部有三个状态:hello,world 和 return语句(结束执行)。最后,调用这个函数,得到一个遍历器对象并赋值给变量g。
Generator函数的调用方法与普通函数完全一样,函数名()。不同的是:
函数调用后,内部代码(从第一行开始)都不会立即执行。
函数调用后会有一个返回值,这个值是一个指向内部状态的指针对象,实质就是一个包含函数内部状态的遍历器对象。
“es6中的generator怎么用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!