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这篇文章主要为大家展示了“React优化子组件render怎么用”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“React优化子组件render怎么用”这篇文章吧。
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在react中,父组件的重新render会引发子组件的重新render,但是一些情况下我们会觉得这样做有些多余,比如:
父组件并未传递props给子组件
新传递的props渲染结果不变
class A extends React.Component { render() { console.log('render') return这是A组件} } class Main extends React.Component { render() { return ( ) } }
为了解决这个问题,需要分为ES6类组件和函数式组件两种:
类组件
使用shouldComponentUpdate
来对props和state进行判断以此决定是否进行render
class A extends React.Component { shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { //两次props对比 return nextProps.a === this.props.a ? false : true } render() { console.log('render') return这是A组件} } class Main extends React.Component { // ... render() { return ( ) } }
通过返回false来跳过这次更新
使用React.PureComponent
,它与React.Component
区别在于它已经内置了shouldComponentUpdate
来对props和state进行浅对比,并跳过更新
//PureComponent class A extends React.PureComponent { render() { console.log('render') return这是A组件} } class Main extends React.Component { state = { a: 1 } render() { return ( ) } }
函数组件
使用高阶组件React.memo
来包裹函数式组件,它和类组件的PureComponent类似,也是对对props进行浅比较决定是否更新
const A = props => { console.log('render A') return这是A组件} // React.memo包裹A const B = React.memo(A) const Main = props => { const [a, setA] = useState(1) console.log('render Main') return (// 通过setA(a + 1)让父组件重新render // 一直传入相同的props不会让子组件重新render) }
它的第二个参数接受一个两次props作为参数的函数,返回true则禁止子组件更新
其他
上面提到的浅比较就是根据内存地址判断是否相同:
// extends React.Component class A extends React.Component { render() { console.log('render A') console.log(this.props) return这是组件A} } class Main extends React.Component { test = [1, 2, 3] render() { console.log('render Main') return ( ) } }
结果是:
使用React.component:
使用React.PureComponent:
使用React.component,点击之后子组件重新render。改为React.PureComponent之后,点击button子组件并不会render。也因此,PureComponent根据前后内存地址判断是否相等,所以向子组件传递函数作为props时,使用内联箭头函数的形式将会导致子组件的重新render;所以可以用箭头函数作为成员变量的形式再将函数引用作为props传递。
以上是“React优化子组件render怎么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!