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怎么在C++项目中使用this指针

本篇文章为大家展示了怎么在C++项目中使用this指针,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

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this指针概览

C++中,每个类 对应了一个对象,每个对象指向自己所在内存地址的方式即为使用this指针。在类中,this指针作为一个变量通过编译器隐式传递给非暂存(non-static)成员函数。因为this指针不是对象本身,因此sizeof函数并不能用于确定this指针所对应的对象大小。this指针的具体类型与具体对象的类型以及对象是否被const关键字修饰 有关。例如,在类Employee的非常量函数中,this指针类型为Employee ,若为常量函数,则this指针类型为const Employee 。由于this本身是一个指向对象的指针,因此*this这类去指针操作则得到本类中对象的地址。关于this指针的使用,举例如下:

本文代码引用和免责声明:

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 * consequential damages in connection with, or arising out of, the    *
 * furnishing, performance, or use of these programs.           *
 **************************************************************************/

Test.h文件:

#ifndef TEST_H
#define TEST_H

class Test 
{
public:
  explicit Test( int = 0 ); // default constructor
  void print() const;
private:
  int x;
}; // end class Test

#endif /* TEST_H */

Test.cpp文件:

#include "Test.h"
#include 
using namespace std;

// constructor
Test::Test( int value ) : x( value ){}

// print x using implicit and explicit this pointers;
// the parentheses around *this are required
void Test::print() const  
{
  // implicitly use the this pointer to access the member x
  cout << "    x = " << x;
  // explicitly use the this pointer and the arrow operator
  // to access the member x
  cout << "\n this->x = " << this->x;
  // explicitly use the dereferenced this pointer and 
  // the dot operator to access the member x
  cout << "\n(*this).x = " << ( *this ).x << endl;
} // end function print

main.cpp中的调用示例:

#include "Test.h"
int main()
{
  Test testObject( 12 ); // instantiate and initialize testObject
  testObject.print();
  return 0;
} // end main

本例中,由于this本身是指针,因此类中变量x的读写方式即为this->x。注意由于this变量是隐式传递的,因此在同一个类中的成员函数中直接调用x变量其效果等同于通过this指针调用x。使用去指针化的this变量则获得对象地址,因此通过对象地址调用变量的方式是用点号操作符。

介绍完this指针获取变量的方式之后,接下来本文将介绍this指针的两个作用。

一、this指针用于防止类中的变量冲突

this指针可以用来防止数据域与传入参数变量名相同可能导致的问题。以下列程序为例:

Time.h文件

//此处省略定义头

class Time 
{
public:
  //...此处省略若干行非重点部分
  Time &setHour( int ); // set hour
  Time &setMinute( int ); // set minute
  Time &setSecond( int ); // set second

  //...此处省略若干行非重点部分
private:
  unsigned int hour; // 0 - 23 (24-hour clock format)
  unsigned int minute; // 0 - 59
  unsigned int second; // 0 - 59
}; // end class Time

Time.cpp文件:

// set hour value
Time &Time::setHour( int hour ) // note Time & return
{
  if ( hour >= 0 && hour < 24 )
   this->hour = hour;
  else
   throw invalid_argument( "hour must be 0-23" );

  return *this; // enables cascading
} // end function setHour

// set minute 和 set second写法类似

此处代码传入参数名为hour,hour被赋值对象也是本类私有变量hour,此时用this指针指向hour变量的方式就防止了命名重复。注意到前述代码的返回值为指向这个对象的指针,这与接下来本文要分析的第二点有关。

二、this指针用于层叠式调用

通过返回类的去指针化的this指针*this,事实上就是返回了类所在的地址。那么此类就可以被层叠调用。如上述Time这个对象,主程序调用示例如下:

main.cpp文件:

//省略非重要的预处理指令和using命令
#include "Time.h" // Time class definition

int main()
{
  Time t; // create Time object

  // cascaded function calls
  t.setHour( 18 ).setMinute( 30 ).setSecond( 22 );

  //省略其余非重要部分
} // end main

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文章题目:怎么在C++项目中使用this指针
URL网址:http://bjjierui.cn/article/pgcdci.html

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