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c++指针变量的传值和传址方法

这篇“c++指针变量的传值和传址方法”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“c++指针变量的传值和传址方法”文章吧。

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1 引言

举个例子:在func函数退出后,指针pInt所指的内容*pInt为 12

#include 
//公众号:C语言与CPP编程
int func(int* pRes)
{
    if(pRes == NULL)
    pRes = new int(12);//分配新的内存空间给指针pRes,并赋值 
    return 0;
}
int main ()
{
    int *pInt = NULL;
    int val = func(pInt);
    printf("%d\n",*pInt);                                            return 0;
}
 

解析int func(int* pRes)函数的形参是指针类型 int *pRes,在函数体中 new了一块内存并赋值 12,将内存地址赋值给指针 pRes。在main函数中,定义了指针pInt,调用func函数,把pInt作为参数传入func函数中。结果*pInt并不是 12。

原因:在func函数调用过程中,形参和实参的传递使用了值传递方式,这种情况下,形参变量在函数体内发生了变化,在函数结束之后,形参变量随之释放,不能把变化的结果返回给实参。

可以使用指针传递或者引用传递。想要在函数体内改变pRes的值,并把这个变化返回到main函数中,必须传递pRes的指针。因为pRes本身就是指针,所以应该传递指针的指针,或者指针的引用

 

指针的引用

int v = 1;
int *p = &v;'
int *&rp = p;
 

&说明r是一个引用。*确定r引用的类型是一个指针。

因为引用不是对象,故无引用的数组,无指向引用的指针,无到引用的引用:

int& a[5]; // 错误
int&* p;   // 错误
int& &r;   // 错误
 

所以修改函数int func(int* pRes);int func(int *&pRes);

#include 

int func(int* &pRes)
{
    if(pRes == NULL)
    pRes = new int(12);//分配新的内存空间给指针pRes,并赋值 
    return 0;
}
int main ()
{
    int *pInt = NULL;
    int val = func(pInt);
    printf("%d\n",*pInt);    
   return 0;
}
   

2 传值、传引用区别和联系

传值:实参拷贝传递给形参。就是把实参赋值给形参,赋值完毕后实参就和形参没有任何联系,对形参的修改就不会影响到实参。

传地址:把实参地址的拷贝传递给形参。就是把实参的地址复制给形参。复制完毕后实参的地址和形参的地址没有任何联系,对实参形参地址的修改不会影响到实参, 但是对形参地址所指向对象的修改却直接反应在实参中,因为形参指向的对象就是形参的对象

传引用:本质没有任何实参的拷贝,两个变量指向同一个对象。这是对形参的修改,必然反映到实参上。

  • 无论传值还是传指针,函数都会生成一个临时变量,但传引用时,不会生成临时变量,
  • 传值时,只可以引用值而不可以改变值,但传值引用时,可以改变值,
  • 传指针时,只可以改变指针所指的内容,不可以改变指针本身,但传指针引用时,既可以改变指针所指的内容,又可以改变指针本身,
  • 引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。

以上就是关于“c++指针变量的传值和传址方法”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注创新互联行业资讯频道。


网页标题:c++指针变量的传值和传址方法
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