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在go语言中使用viper之类的库很方便的处理yaml配置文件,但是在c语言中就比较麻烦,经过一番思索和借助强大的github,发现了一个libyaml c库,但是网上的例子都比较麻烦,而且比较繁琐,就想法作了一个相对比较容易配置的解析应用,可以简单地类似viper 的模式进行配置实现不同的配置文件读取。如你的配置文件很复杂请按格式修改KeyValue 全局变量,欢迎大家一起完善
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库请自行下载 GitHub - yaml/libyaml: Canonical source repository for LibYAML
直接上代码
yaml示例文件
%YAML 1.1
---
mqtt:
subtopic: "Control/#"
pubtopic: "bbt"
qos: 1
serveraddress: "tcp://192.168.0.25:1883"
clientid: "kvm_test"
writelog: false
writetodisk: false
outputfile: "./receivedMessages.txt"
hearttime: 30
#ifndef __CONFIG_H__
#define __CONFIG_H__
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/************************/
/* Minimum YAML version */
/************************/
#define YAML_VERSION_MAJOR 1
#define YAML_VERSION_MINOR 1
#define STRUCT_TYPE_NAME 100
#define INT_TYPE_NAME 101
#define STRING_TYPE_NAME 102
#define BOOL_TYPE_NAME 103
#define FLOAT_TYPE_NAME 104
#define MAP_TYPE_NAME 105
#define LIST_TYPE_NAME 106
typedef struct{
char *key;
void *value;
int valuetype;
char *parent;
}KeyValue,*pKeyValue;
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "config.h"
typedef struct {
char *SUBTOPIC; //string `yaml:"subtopic" mapstructure:"subtopic"` //"topic1"
char *PUBTOPIC; //string `yaml:"pubtopic" mapstructure:"pubtopic"`
int QOS; //byte `yaml:"qos" mapstructure:"qos"` //1
char *SERVERADDRESS; //string `yaml:"serveraddress" mapstructure:"serveraddress"` //= "tcp://mosquitto:1883"
char *CLIENTID; //string `yaml:"clientid" mapstructure:"clientid"` //= "mqtt_subscriber"
int HEARTTIME; //int `yaml:"hearttime" mapstructure:"hearttime"`
// CommandLocalPath string `yam:"commanlocalpath"`
}mqttSection,*pmqttSection;
typedef struct {
mqttSection Mqtt;// `yaml:"mqtt" mapstructure:"mqtt"`
// KVM kvmSection `yaml:"kvm" mapstructure:"kvm"`
}ConfigT;
ConfigT config;
static KeyValue webrtcconfig[]={
{"mqtt",config,STRUCT_TYPE_NAME,NULL},
{"subtopic",(config.Mqtt.SUBTOPIC),STRING_TYPE_NAME,"mqtt"},
{"pubtopic",(config.Mqtt.PUBTOPIC),STRING_TYPE_NAME,"mqtt"},
{"qos",(config.Mqtt.QOS),INT_TYPE_NAME,"mqtt"},
{"serveraddress",(config.Mqtt.SERVERADDRESS),STRING_TYPE_NAME,"mqtt"},
{"clientid",(config.Mqtt.CLIENTID),STRING_TYPE_NAME,"mqtt"},
{"hearttime",(config.Mqtt.HEARTTIME),INT_TYPE_NAME,"mqtt"},
{NULL,NULL,0,NULL},
};
int printConfig(ConfigT * pconfig){
if(pconfig==NULL) return -1;
printf("mqtt:r ");
if(pconfig-Mqtt.SUBTOPIC!=NULL) {printf("subtopic: %sr ",pconfig-Mqtt.SUBTOPIC); }
if(pconfig-Mqtt.SUBTOPIC!=NULL) {printf("pubtopic: %sr ",pconfig-Mqtt.PUBTOPIC); }
printf("qos: %dr ",config.Mqtt.QOS);
if(pconfig-Mqtt.SERVERADDRESS!=NULL) {printf("serveraddress: %sr ",pconfig-Mqtt.SERVERADDRESS); }
if(pconfig-Mqtt.CLIENTID!=NULL) {printf("clientid: %sr ",pconfig-Mqtt.CLIENTID); }
printf("hearttime: %dr ",config.Mqtt.HEARTTIME);
}
int freeConfig(ConfigT * pconfig){
if(pconfig==NULL) return -1;
if(pconfig-Mqtt.SERVERADDRESS!=NULL) {free(pconfig-Mqtt.SERVERADDRESS); }
if(pconfig-Mqtt.CLIENTID!=NULL) {free(pconfig-Mqtt.CLIENTID); }
if(pconfig-Mqtt.SUBTOPIC!=NULL) {free(pconfig-Mqtt.SUBTOPIC); }
}
char currentkey[100];
void getvalue(yaml_event_t event,pKeyValue *ppconfigs){
char *value = (char *)event.data.scalar.value;
pKeyValue pconfig=*ppconfigs;
char *pstringname;
while(pconfig-key!=NULL){
if(currentkey[0]!=0){
if(!strcmp(currentkey,pconfig-key))
{
switch(pconfig-valuetype){
case STRING_TYPE_NAME:
pstringname=strdup(value);
printf("get string value %sr ",pstringname);
*((char**)pconfig-value)=pstringname;
memset(currentkey, 0, sizeof(currentkey));
break;
case INT_TYPE_NAME:
*((int*)(pconfig-value))=atoi(value);
memset(currentkey, 0, sizeof(currentkey));
break;
case BOOL_TYPE_NAME:
if(!strcmp(value,"true")) *((bool*)(pconfig-value))=true;
else *((bool*)(pconfig-value))=false;
memset(currentkey, 0, sizeof(currentkey));
break;
case FLOAT_TYPE_NAME:
*((float*)(pconfig-value))=atof(value);
memset(currentkey, 0, sizeof(currentkey));
break;
case STRUCT_TYPE_NAME:
case MAP_TYPE_NAME:
case LIST_TYPE_NAME:
memset(currentkey, 0, sizeof(currentkey));
strncpy(currentkey,value,strlen(value));
break;
default:
break;
}
break;
}
//continue;
}else{
if(!strcmp(value,pconfig-key)){
strncpy(currentkey,pconfig-key,strlen(pconfig-key));
break;
}
}
pconfig++;
}
}
int Load_YAML_Config( char *yaml_file, KeyValue *(configs[]) )
{
struct stat filecheck;
yaml_parser_t parser;
yaml_event_t event;
bool done = 0;
unsigned char type = 0;
unsigned char sub_type = 0;
if (stat(yaml_file, filecheck) != false )
{
printf("[%s, line %d] Cannot open configuration file '%s'! %s", __FILE__, __LINE__, yaml_file, strerror(errno) );
return -1;
}
FILE *fh = fopen(yaml_file, "r");
if (!yaml_parser_initialize(parser))
{
printf("[%s, line %d] Failed to initialize the libyaml parser. Abort!", __FILE__, __LINE__);
return -1;
}
if (fh == NULL)
{
printf("[%s, line %d] Failed to open the configuration file '%s' Abort!", __FILE__, __LINE__, yaml_file);
return -1;
}
memset(currentkey, 0, sizeof(currentkey));
/* Set input file */
yaml_parser_set_input_file(parser, fh);
while(!done)
{
if (!yaml_parser_parse(parser, event))
{
/* Useful YAML vars: parser.context_mark.line+1, parser.context_mark.column+1, parser.problem, parser.problem_mark.line+1, parser.problem_mark.column+1 */
printf( "[%s, line %d] libyam parse error at line %ld in '%s'", __FILE__, __LINE__, parser.problem_mark.line+1, yaml_file);
}
if ( event.type == YAML_DOCUMENT_START_EVENT )
{
//yaml file first line is version
//%YAML 1.1
//---
yaml_version_directive_t *ver = event.data.document_start.version_directive;
if ( ver == NULL )
{
printf( "[%s, line %d] Invalid configuration file. Configuration must start with "%%YAML 1.1"", __FILE__, __LINE__);
}
int major = ver-major;
int minor = ver-minor;
if (! (major == YAML_VERSION_MAJOR minor == YAML_VERSION_MINOR) )
{
printf( "[%s, line %d] Configuration has a invalid YAML version. Must be 1.1 or above", __FILE__, __LINE__);
return -1;
}
}
else if ( event.type == YAML_STREAM_END_EVENT )
{
done = true;
}
else if ( event.type == YAML_MAPPING_END_EVENT )
{
sub_type = 0;
}
else if ( event.type == YAML_SCALAR_EVENT )
{
getvalue(event,configs);
}
}
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[]){
pKeyValue pconfig=webrtcconfig[0];
Load_YAML_Config("../../etc/kvmagent.yml",pconfig);
printConfig(config);
freeConfig(config);
}
注:本文是对 golang-101-hacks 中文翻译。
在Go语言中,函数参数是值传递。使用slice作为函数参数时,函数获取到的是slice的副本:一个指针,指向底层数组的起始地址,同时带有slice的长度和容量。既然各位熟知数据存储的内存的地址,现在可以对切片数据进行修改。让我们看看下面的例子:
In Go, the function parameters are passed by value. With respect to use slice as a function argument, that means the function will get the copies of the slice: a pointer which points to the starting address of the underlying array, accompanied by the length and capacity of the slice. Oh boy! Since you know the address of the memory which is used to store the data, you can tweak the slice now. Let's see the following example:
运行结果如下
由此可见,执行modifyValue函数,切片s的元素发生了变化。尽管modifyValue函数只是操作slice的副本,但是任然改变了切片的数据元素,看另一个例子:
You can see, after running modifyValue function, the content of slice s is changed. Although the modifyValue function just gets a copy of the memory address of slice's underlying array, it is enough!
See another example:
The result is like this:
而这一次,addValue函数并没有修改main函数中的切片s的元素。这是因为它只是操作切片s的副本,而不是切片s本身。所以如果真的想让函数改变切片的内容,可以传递切片的地址:
This time, the addValue function doesn't take effect on the s slice in main function. That's because it just manipulate the copy of the s, not the "real" s.
So if you really want the function to change the content of a slice, you can pass the address of the slice:
运行结果如下
Golang 和java/c不同,Go在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换。也就是说Golang中数据类型不能自动转换。
基本语法
表达式T(v))将值v 转换为类型T
T∶就是数据类型,比如int32,int64,float32等等
v∶ 就是需要转换的变量
var i int = 100
var b float64 = float64(i)
var c int64 = int64(b)
fmt.Printf("b=%f,c=%d",b,c)
b=100.000000,c=100
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细节说明
1)Go中,数据类型的转换可以是从表示范围小-表示范围大,也可以范围大一范围小
2) 被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化!
3) 在转换中,比如将 int64 转成int8,编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和
我们希望的结果不一样。(在转换的时候需要注意范围)
var a int64 = 10000000
var b int8 = int8(a)
fmt.Printf("%d",b)
-128
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可以看到在转换的时候,一定要保证转换大数据要是对方可以接受的范围。
n1类型是int32,那么➕20整个就是int32类型,可是n2是int64,这样就会编译错误。
题二n4是12 + 127溢出超过了范围,运行的时候按照溢出处理。n3是直接编译不通过,128已经超过了int8类型的范围
基本数据类型和string的转换
字符串格式化
Go语言用于控制文本输出常用的标准库是fmt
fmt中主要用于输出的函数有:
Print: 输出到控制台,不接受任何格式化操作
Println: 输出到控制台并换行
Printf : 只可以打印出格式化的字符串。只可以直接输出字符串类型的变量(不可以输出别的类型)
Sprintf:格式化并返回一个字符串而不带任何输出
Fprintf:来格式化并输出到 io.Writers 而不是 os.Stdout
整数类型
格 式 描 述
%b 整型以二进制方式显示
%o 整型以八进制方式显示
%d 整型以十进制方式显示
%x 整型以十六进制方式显示
%X 整型以十六进制、字母大写方式显示
%c 相应Unicode码点所表示的字符
%U Unicode 字符, Unicode格式:123,等同于 "U+007B"
浮点数
格 式 描 述
%e 科学计数法,例如 -1234.456e+78
%E 科学计数法,例如 -1234.456E+78
%f 有小数点而无指数,例如 123.456
%g 根据情况选择 %e 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出
%G 根据情况选择 %E 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出
布尔
格 式 描 述
%t true 或 false
字符串
格 式 描 述
%s 字符串或切片的无解译字节
%q 双引号围绕的字符串,由Go语法安全地转义
%x 十六进制,小写字母,每字节两个字符
%X 十六进制,大写字母,每字节两个字符
指针
格 式 描 述
%p 十六进制表示,前缀 0x
var num1 int64 = 99
var num2 float64 = 23.99
var b bool = true
var mychar byte = 'h'
str1 := fmt.Sprintf("%d",num1)
str2 := fmt.Sprintf("%f",num2)
bool1 := fmt.Sprintf("%t",b)
mychar1 := fmt.Sprintf("%c",mychar)
fmt.Printf("%T,%T,%T,str1=%v,str2=%v,bool1=%v,mychar1=%v",str1,bool1,str2,str1,str2,bool1,mychar1)
string,string,string,string,str1=99,str2=23.990000,bool1=true,mychar1=h
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使用strconv包 基本类型 - string类型
num1 := 99
str1 := strconv.FormatInt(int64(num1),10)
fmt.Printf("%T,%v",str1,str1)
num2 := 99.99
str2 := strconv.FormatFloat(num2,'f',10,64)
fmt.Printf("%T,%v\n",str2,str2)
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strconv包提供了字符串与简单数据类型之间的类型转换功能,可以将简单类型转换为字符串,也可以将字符串转换为其它简单类型
string和int转换
int转string的方法是: Itoa()
str := strconv.Itoa(100)
fmt.Printf("type %v, value: %s\n", reflect.TypeOf(str), str)
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2.string转int的方法是:
i, err := strconv.Atoi("100")
fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)
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并不是所有string都能转化为int, 所以可能会报错:
i, err := strconv.Atoi("100x")
fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)
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使用strconv包 string转其他类型
strconv包提供的Parse类函数用于将字符串转化为给定类型的值:ParseBool()、ParseFloat()、ParseInt()、ParseUint() 由于字符串转换为其它类型可能会失败,所以这些函数都有两个返回值,第一个返回值保存转换后的值,第二个返回值判断是否转换成功。
1.转bool
b, err := strconv.ParseBool("true")
fmt.Println(b, err)
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2.转float
f1, err := strconv.ParseFloat("3.1", 32)
fmt.Println(f1, err)
f2, err := strconv.ParseFloat("3.1", 64)
fmt.Println(f2, err)
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由于浮点数的小数部分 并不是所有小数都能在计算机中精确的表示, 这就造成了浮点数精度问题, 比如下面
var n float64 = 0
for i := 0; i 1000; i++ {
n += .01
}
fmt.Println(n)
关于浮点数精度问题: c计算机不都是0101吗,你有想过计算机是怎么表示的小数吗, 简单理解就是:
将其整数部分与小树部分分开, 比如5.25
对于整数部分 5 ,我们使用"不断除以2取余数"的方法,得到 101
对于小数部分 .25 ,我们使用"不断乘以2取整数"的方法,得到 .01
听说有一个包可以解决这个问题: github.com/shopspring/decimal
3.转int
func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
base: 进制,有效值为0、2-36。当base=0的时候,表示根据string的前缀来判断以什么进制去解析:0x开头的以16进制的方式去解析,0开头的以8进制方式去解析,其它的以10进制方式解析
bitSize: 多少位,有效值为0、8、16、32、64。当bitSize=0的时候,表示转换为int或uint类型。例如bitSize=8表示转换后的值的类型为int8或uint8
fmt.Println(bInt8(-1)) // 0000 0001(原码) - 1111 1110(反码) - 1111 1111
// Parse 二进制字符串
i, err := strconv.ParseInt("11111111", 2, 16)
fmt.Println(i, err)
// Parse 十进制字符串
i, err = strconv.ParseInt("255", 10, 16)
fmt.Println(i, err)
// Parse 十六进制字符串
i, err = strconv.ParseInt("4E2D", 16, 16)
fmt.Println(i, err)
4.转uint
func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)
用法和转int一样, 只是转换后的数据类型是uint64
u, err := strconv.ParseUint("11111111", 2, 16)
fmt.Println(u, err)
u, err = strconv.ParseUint("255", 10, 16)
fmt.Println(u, err)
u, err = strconv.ParseUint("4E2D", 16, 16)
fmt.Println(u, err)
其他类型转string
将给定类型格式化为string类型:FormatBool()、FormatFloat()、FormatInt()、FormatUint()。
fmt.Println(strconv.FormatBool(true))
// 问题又来了
fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 2))
fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 10))
fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 16))
fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 2))
fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 10))
fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 16))
fmt.Println(strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64))
func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string
bitSize表示f的来源类型(32:float32、64:float64),会据此进行舍入。
fmt表示格式:'f'(-ddd.dddd)、'b'(-ddddp±ddd,指数为二进制)、'e'(-d.dddde±dd,十进制指数)、'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数)、'g'(指数很大时用'e'格式,否则'f'格式)、'G'(指数很大时用'E'格式,否则'f'格式)。
prec控制精度(排除指数部分):对'f'、'e'、'E',它表示小数点后的数字个数;对'g'、'G',它控制总的数字个数。如果prec 为-1,则代表使用最少数量的、但又必需的数字来表示f。
RLP(Recursive Length Prefix),中文翻译过来叫递归长度前缀编码,它是以太坊序列化所采用的编码方式。RLP主要用于以太坊中数据的网络传输和持久化存储。
对象序列化方法有很多种,常见的像JSON编码,但是JSON有个明显的缺点:编码结果比较大。例如有如下的结构:
变量s序列化的结果是{"name":"icattlecoder","sex":"male"},字符串长度35,实际有效数据是icattlecoder 和male,共计16个字节,我们可以看到JSON的序列化时引入了太多的冗余信息。假设以太坊采用JSON来序列化,那么本来50GB的区块链可能现在就要100GB,当然实际没这么简单。
所以,以太坊需要设计一种结果更小的编码方法。
RLP编码的定义只处理两类数据:一类是字符串(例如字节数组),一类是列表。字符串指的是一串二进制数据,列表是一个嵌套递归的结构,里面可以包含字符串和列表,例如["cat",["puppy","cow"],"horse",[[]],"pig",[""],"sheep"]就是一个复杂的列表。其他类型的数据需要转成以上的两类,转换的规则不是RLP编码定义的,可以根据自己的规则转换,例如struct可以转成列表,int可以转成二进制(属于字符串一类),以太坊中整数都以大端形式存储。
从RLP编码的名字可以看出它的特点:一个是递归,被编码的数据是递归的结构,编码算法也是递归进行处理的;二是长度前缀,也就是RLP编码都带有一个前缀,这个前缀是跟被编码数据的长度相关的,从下面的编码规则中可以看出这一点。
对于值在[0, 127]之间的单个字节,其编码是其本身。
例1:a的编码是97。
如果byte数组长度l = 55,编码的结果是数组本身,再加上128+l作为前缀。
例2:空字符串编码是128,即128 = 128 + 0。
例3:abc编码结果是131 97 98 99,其中131=128+len("abc"),97 98 99依次是a b c。
如果数组长度大于55, 编码结果第一个是183加数组长度的编码的长度,然后是数组长度的本身的编码,最后是byte数组的编码。
请把上面的规则多读几篇,特别是数组长度的编码的长度。
例4:编码下面这段字符串:
The length of this sentence is more than 55 bytes, I know it because I pre-designed it
这段字符串共86个字节,而86的编码只需要一个字节,那就是它自己,因此,编码的结果如下:
184 86 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前三个字节的计算方式如下:
184 = 183 + 1,因为数组长度86编码后仅占用一个字节。
86即数组长度86
84是T的编码
例5:编码一个重复1024次"a"的字符串,其结果为:185 4 0 97 97 97 97 97 97 ...。
1024按 big endian编码为0 0 4 0,省略掉前面的零,长度为2,因此185 = 183 + 2。
规则1~3定义了byte数组的编码方案,下面介绍列表的编码规则。在此之前,我们先定义列表长度是指子列表编码后的长度之和。
如果列表长度小于55,编码结果第一位是192加列表长度的编码的长度,然后依次连接各子列表的编码。
注意规则4本身是递归定义的。
例6:["abc", "def"]的编码结果是200 131 97 98 99 131 100 101 102。
其中abc的编码为131 97 98 99,def的编码为131 100 101 102。两个子字符串的编码后总长度是8,因此编码结果第一位计算得出:192 + 8 = 200。
如果列表长度超过55,编码结果第一位是247加列表长度的编码长度,然后是列表长度本身的编码,最后依次连接各子列表的编码。
规则5本身也是递归定义的,和规则3相似。
例7:
["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
的编码结果是:
248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前两个字节的计算方式如下:
248 = 247 +1
88 = 86 + 2,在规则3的示例中,长度为86,而在此例中,由于有两个子字符串,每个子字符串本身的长度的编码各占1字节,因此总共占2字节。
第3个字节179依据规则2得出179 = 128 + 51
第55个字节163同样依据规则2得出163 = 128 + 35
例8:最后我们再来看个稍复杂点的例子以加深理解递归长度前缀,
["abc",["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]]
编码结果是:
248 94 131 97 98 99 248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
列表第一项字符串abc根据规则2,编码结果为131 97 98 99,长度为4。
列表第二项也是一个列表项:
["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
根据规则5,结果为
248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
长度为90,因此,整个列表的编码结果第二位是90 + 4 = 94, 占用1个字节,第一位247 + 1 = 248
以上5条就是RPL的全部编码规则。
各语言在具体实现RLP编码时,首先需要将对像映射成byte数组或列表两种形式。以go语言编码struct为例,会将其映射为列表,例如Student这个对象处理成列表["icattlecoder","male"]
如果编码map类型,可以采用以下列表形式:
[["",""],["",""],["",""]]
解码时,首先根据编码结果第一个字节f的大小,执行以下的规则判断:
1. 如果f∈ [0,128), 那么它是一个字节本身。
2. 如果f∈[128,184),那么它是一个长度不超过55的byte数组,数组的长度为 l=f-128
3. 如果f∈[184,192),那么它是一个长度超过55的数组,长度本身的编码长度ll=f-183,然后从第二个字节开始读取长度为ll的bytes,按照BigEndian编码成整数l,l即为数组的长度。
4. 如果f∈(192,247],那么它是一个编码后总长度不超过55的列表,列表长度为l=f-192。递归使用规则1~4进行解码。
5. 如果f∈(247,256],那么它是编码后长度大于55的列表,其长度本身的编码长度ll=f-247,然后从第二个字节读取长度为ll的bytes,按BigEndian编码成整数l,l即为子列表长度。然后递归根据解码规则进行解码。
以上解释了什么叫递归长度前缀编码,这个名字本身很好的解释了编码规则。
(1) 以太坊源码学习—RLP编码( )
(2)简单分析RLP编码原理
( )
什么是defer
defer 可以保证方法可以在外围函数返回之前调用。有点像其他言的 try finally
Go语言defer预计算参数
Go 语言中所有的函数调用都是传值的,虽然 defer 是关键字,但是也继承了这个特性。假设我们想要计算 main 函数运行的时间,可能会写出以下的代码:
结果是:
运行结果并不符合我们的预期,这个现象背后的原因是什么呢?经过分析,我们会发现调用 defer 关键字会立刻拷贝函数中引用的外部参数,所以 time.Since(startedAt) 的结果不是在 main 函数退出之前计算的,而是在 defer 关键字调用时计算的【defer入栈的时候】,最终导致上述代码输出 0s
我们再来看个简单例子来说明上述解释:
当代码运行到defer fmt.Println(test(i))的时候,会把defer右边最外层函数的参数计算完毕,并传递进函数里,但不会执行函数体的代码直到包裹defer的函数返回。我们先看会把defer右边最外层函数的参数计算完毕,并传递进函数里这句话,对应例子就是先把test(i)算出来,此时i=1,计算test(1)得2,然后fmt.Println(2)入栈,等到最后程序运行完了再运行defer结果就是2(但不会执行函数体的代码直到包裹defer的函数返回)。
我们再来看一个例子与匿名函数结合:
结果:
使用匿名函数,结果是101,相当于i给到test方法的是100,那为什么呢?还是那句话:但不会执行函数体的代码直到包裹defer的函数返回
也就是说他会把整个{ fmt.Println(test(i)) }()函数体入栈,等到最后程序运行完了再运行defer,此时的i是100,运行test后就是101了。
所以你要解决第一个打印为0s的问题,你就可以使用匿名函数来解决,如下:
结果: