符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设
本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...
商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...
手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...
在自定义键盘的时候,碰到要根据横竖屏,然后改变自定义键盘高度的需求,但是发现,无论使用autolayout还是设置frame去改变高度,都没有反应。后面经过查阅,才知道有个Intrinsic Content Size属性。可以设置视图的自定义大小。
会昌网站建设公司创新互联建站,会昌网站设计制作,有大型网站制作公司丰富经验。已为会昌千余家提供企业网站建设服务。企业网站搭建\成都外贸网站制作要多少钱,请找那个售后服务好的会昌做网站的公司定做!
关于 intrinsicContentSize 及 约束优先级/content Hugging/content Compression Resistance的详解,参考如下博客:
下面是自己的简单记录:
改变自定义键盘的高度可以设置键盘View的视图Intrinsic Content Size属性。
先设置属性:
然后再调用方法:
大概demo如下:
一、键盘类型
UIKit框架支持8种风格键盘。
typedef enum {
UIKeyboardTypeDefault, // 默认键盘:支持所有字符
UIKeyboardTypeASCIICapable, // 支持ASCII的默认键盘
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, // 标准电话键盘,支持+*#等符号
UIKeyboardTypeURL, // URL键盘,有.com按钮;只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad, //数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad, // 电话键盘
UIKeyboardTypeNamePhonePad, // 电话键盘,也支持输入人名字
UIKeyboardTypeEmailAddress, // 用于输入电子邮件地址的键盘
} UIKeyboardType;
用法用例:
textView.keyboardtype= UIKeyboardTypeNumberPad;
UIKeyboardTypeDefault:常用于文本输入
UIKeyboardTypeASCIICapable:常用于密码输入
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation:和上一个键盘互相切换
UIKeyboardTypeURL:适用于网址输入
UIKeyboardTypeNumberPad:只有数字的数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad:可用于拨号的数字键盘,带*#+
UIKeyboardTypeNamePhonePad:字母及数字键盘
UIKeyboardTypeEmailAddress:适用于邮件地址输入的键盘
UIKeyboardTypeDecimalPad:带“点”的数字键盘,可用于带有小数点的数字输入
UIKeyboardTypeTwitter
UIKeyboardTypeWebSearch:适用于网页搜索的键盘
UIKeyboardTypeAlphabet
二 键盘高度
以下几种键盘类型几乎一样,键盘高度也是一样的
UIKeyboardTypeAlphabet
UIKeyboardTypeASCIICapable
UIKeyboardTypeDefault
UIKeyboardTypeEmailAddress
UIKeyboardTypeNamePhonePad
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation(数字和标点符号)
UIKeyboardTypeTwitter
UIKeyboardTypeURL
UIKeyboardTypeWebSearch
5.5吋271
4.7吋258
4.0吋253
②以下几种键盘为数字类型的键盘,键盘高度也是一样的
UIKeyboardTypeDecimalPad(带小数点的数字键盘)
UIKeyboardTypeNumberPad(纯数字键盘)
UIKeyboardTypePhonePad(带*+#,;的数字键盘)
5.5吋226
4.7吋216
4.0吋216
链接:
链接:
在ios开发中,键盘很常用。在sdk版本5.0以前,键盘高度是固定值216px;5.0出来以后,键盘高度会随着键盘语言变化(中文要高些),在这种情况下一般而言对于界面需要重新布局。方法是利用NSNotificationCenter。
UIKeyboardWillShowNotification;UIKeyboardDidShowNotification; UIKeyboardWillHideNotification; UIKeyboardDidHideNotification;
这几个notification是5.0sdk之前就有的,顾名思义就知道意思了。
UIKeyboardWillChangeFrameNotification __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_5_0);UIKeyboardDidChangeFrameNotification __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_5_0);
这两个是sdk 5.0以后出来的,用来处理键盘高度的变化。
使用方法是:首先在notification注册观察者,比如:
if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] = 5.0) { [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChangeFrame:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];}
当键盘高度将要变化时,就会收到通知,在通知的参数中可以得到键盘目前的高度和变化的目标高度,比如:
-(void)keyboardWillChangeFrame:(NSNotification*)notif{#if __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED = __IPHONE_3_2 NSValue *keyboardBoundsValue = [[notif userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]; #else NSValue *keyboardBoundsValue = [[notif userInfo] objectForKey:UIKeyboardBoundsUserInfoKey]; #endif CGRect keyboardEndRect = [keyboardBoundsValue CGRectValue]; CGRect inputFrame = self.feedBackTextView.frame; //kb 216 vs textFrame 185 float delta = keyboardEndRect.size.height - 216; float originalHeight = inputFrame.size.height; inputFrame.size.height = 185 - delta; if (inputFrame.size.height != originalHeight) { self.feedBackTextView.frame = inputFrame; self.feedBackBackgroundView.frame = inputFrame; }}
另外一些从notification.userInfo中可以取得的key如下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // NSValue of CGRectUIKeyboardFrameEndUserInfoKey // NSValue of CGRectUIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // NSNumber of doubleUIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // NSNumber of double
notif中userInfo的完整信息如下 :
keyboardChange:{ UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey = 0; UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey = "0.25"; UIKeyboardBoundsUserInfoKey = "NSRect: {{0, 0}, {320, 216}}"; UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey = "NSPoint: {160, 372}"; UIKeyboardCenterEndUserInfoKey = "NSPoint: {160, 588}"; UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey = "NSRect: {{0, 264}, {320, 216}}"; UIKeyboardFrameChangedByUserInteraction = 0; UIKeyboardFrameEndUserInfoKey = "NSRect: {{0, 480}, {320, 216}}";}
下面是一个完整的解决方案,用户需要知道键盘高度的细致变化
下面这个解决方案就只考虑键盘出现和消失的处理