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借用百科一句话:响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。
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响应式布局就是可以,适应多种设备的网页,比如电脑端和移动端 可以共用同一套CSS。不需要为单独的设备而开发相应程序
响应式布局就是根据浏览器显示区域大小不同显示不同的样式,比如说你的浏览器是电脑1366*768就显示宽屏布局(如左右布局),如果是手机宽480px,就显示适用于手机的布局(如上下布局)。
响应式布局和一般是使用css3的@media属性,设置当浏览器宽度不同时就调用不同的css。
以前,一般都是使用js来判断浏览器是手机端还是pc端,是手机端的话就用手机端的css或整个页面跳转到专门的手机网站,是PC端就使用PC端css。但是现在移动端更丰富了,手机屏幕大小不一,还有pad等介于中间的屏幕大小,所以就有了响应式布局这个更适用于移动互联网的概念产生。
响应式网页设计 (英语:Responsive web design,通常缩写为 RWD ),也称为自适应网页设计,这一项网页设计的技术可以使得网站在不同的设备上都有一个合适的呈现,减少了用户进行缩放,移动等操作行为的次数。对前端工程师来说使用响应式布局设计 更易于维护网页。因为移动流量现在占互联网流量的一半以上,响应式布局变得更加的重要。
响应式布局 技术的概念是伴随着CSS3的媒体查询技术的出现而产生的,现在已成为优秀页面布局的标准,是当今主流的设计。其中,Bootstrap 是最受欢迎的 HTML、CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。本人曾做过网页设计相关的工作深知响应式设计对于提升用户体验的重要性。不少朋友希望学习响应式布局技术却苦于没有办法找到合适的实例,我多年搜集了一套实用的HTML5响应式模板。涵盖各领域,可以直接修改 ,详情请看
1.调整视口
代码实例:
!DOCTYPE html
head
meta charset="UTF-8" /
title布局之路-移动端开发实例/title
meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable = no" /
link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/reset.css" /
/head
body
div class="wrap"/div
/body
/html
代码解析:由于使用不同设备打开网页时,宽度均有所不同,所以不能讲视口设置为固定值,应当为width=device-width,即将视口设置为当前设备的宽度。
2.确定设计图的最小字体
浏览器(部分)能够显示的最小字体未12px,当移动端页面宽度为320px时,要保证最小字体为12px,那么在1080px的设计图中,最小字体应当为42px。
代码实例:
style type="text/css"
html {
font-size: 42px;
}
/style
3.浮动布局
各个区块都是浮动的,不是固定不变的。为了能自适应各个窗口。
代码实例:
.main {
float: left;
width: 70%;
}
.box {
float: left;
width: 60.93%;
font-size: 1.71rem;
text-align: center;
line-height: 4.64rem;
}
float浮动的好处就是,如果宽度不够放置下这个元素,元素会自动滚动到下方。
4.通过媒介查询,为不同设备加载相应样式
有条件应用样式:
style
@media all and(min-width:500px){ ... }
@media (orientation){ ... }
/style
代码解析:
第一行媒体查询代码指的是:为宽度大于等于500px的设备设置样式。
第二行媒体查询代码指的是:为纵屏状态(可见区域大于或等于宽度)下的移动端设备设置样式。
有条件的加载样式表:
head
link rel="stylesheet" href="wide.css" media="screen and(min-width:1024)" /
link rel="stylesheet" href="mobile.css" media="screen and(max-width:320)" /
/head
代码解析:
第一行媒体查询代码指的是:为宽度大于等于1024px的设备,加载wide.css文件。
第二行媒体查询代码指的是:为宽度小于等于320px的设备,加载mobile.css文件。
5.使用百分比和rem替换px
除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
代码效果对比:
/*使用固定像素*/
.box {
float: left;
width: 658px;
font-size: 72px;
text-align: center;
line-height: 195px;
}
/*使用百分比和rem*/
.box {
float: left;
width: 60.93%;
font-size: 1.71rem;
text-align: center;
line-height: 4.64rem;
}
代码解析:
水平方向的值,将具体像素调整为百分比。百分比的计算是根据父级的内容区宽度进行计算的。
例如,父级宽度为1080px, 子级元素为197px,那么子元素转换为百分比为:197/1080*100%=18.24%。需要注意的是百分比根据父级计算,当标签结构级别不同时,计算公式中的“分母”也有所不同,在开发时这个地方很容易出现问题,请务必注意。
垂直方向的值,将具体像素调整为rem,与水平方向相比,垂直方向的计算就比较简单。例如,行高为195px,HTML标签当前的字体大小为42px,将行高转换为rem单位,即195/42= 4. 64rem。
HTML5 制作响应式网页,首先需要考虑是全平台适配还是只是移动端适配。这里以移动端响应式网站为例,讲述如何制作响应式网页。
1、选定基本设计尺寸,一般以1080为基准。确定响应式web设计的应用场景之后,和美工(或设计师)沟通,之前,一般需要美工出几套主流移动设备屏幕分辨率的设计图,现在,使用流式布局以及rem等可以使用一套设计图,以最常用的移动设备屏幕分辨率为基准。
2、当美工完成设计图之后,前端工程师的工作就开始了。这时你就可以使用PS或是FW进行切图了。一般说来,Fireworks cs6切图更快,但是Fireworks有时会有图片失真的情况发生,所以,有时需要使用PS进行配合,PS有切片工具可以专门用来切图。
具体代码:
(function (doc, win) {
var docEl = doc.documentElement,
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function () {
var clientWidth = docEl.clientWidth;
if (!clientWidth) return;
docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320) + 'px';
};
html5是html4的更新标准。html5新增了一些html标签以及这些标签对应的css和js接口。 bootstrap是在html5标准形成之际推出的,因此bootstrap天生含有html5的一些标签和特性。 比如,bootstrap支持响应式设计,具体体现在bootstrap的css库(主要是启用了css3标准的media query功能)实现了各种设备下的一些预设的html+css组件(就是一些半成品的代码片段,适合在网页各个地方复制粘贴)。
简单说:
html5是html的最新标准 ,体现在新标签,新css标准,新js接口
bootstrap是基于html5技术的一个好用的前端代码框架,可以简单的复制粘贴,修修改改做一个漂亮页面
响应式设计是一种设计实现理念 ,css3的meida query功能让这个理念的实现变的现实而方便。
H5是指在html5标准推行以后,利用html5新特性在手机上的配合市场营销采用了大量的js css 及canvas技术实现的页面。个人认为H5的概念很狭隘不能代表整个web前端,更不能包含webapp。 但H5的概念也可以变的更宽放,泛指一切在手机上实现的应用或页面。