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非常的繁琐。以下是苹果官方的解释:准备提交到AppStore您的大部分时间都花在了编程任务上,但是要为AppStore开发应用程序,您还需要在应用程序的整个生命周期中,使用Xcode和其他工具来执行一些管理任务。AppStore是一个受监管的商店,限制哪些应用程序可以销售。Apple这么做是为了尽可能地为用户提供最佳体验。例如,在AppStore上出售的应用程序不得崩溃或出现其他主要错误。Apple为您提供了所需的工具,来进行开发和测试,以及将应用程序提交到AppStore。要在设备上运行应用程序,设备需要为开发和稍后的测试做好预备工作。还需要提供应用程序的相关信息,以供AppStore显示给客户,并且还需要上传屏幕快照。然后将应用程序提交给Apple审批。应用程序审批通过后,您设定应用程序在AppStore上架销售的日期。最后,使用Apple的工具来监测应用程序的销售、客户评论和崩溃报告。然后再次重复整个流程,来提交应用程序的更新。如果使用某些技术(例如iCloud储存或应用程序内购买),则需要执行额外的配置和管理任务。您还要执行管理开发者团队的任务。加入iOSDeveloperProgram要为AppStore开发应用程序,首先需要加入iOSDeveloperProgram。加入该计划之后,您可以访问所需的资源和工具,来管理您的帐户,以及在设备上测试应用程序。您将成为与Apple联络的主要人员,负责签订法律条款、创造资产并推广您的应用程序。您将要回答是个人开发者,还是公司开发者。如果是公司开发者,您可以将其他人添加到您的团队,并授予权限给他们中的某些人来管理帐户。在开发期间,需要在设备上运行应用程序的个别人士,要先加入您的团队。您将使用以下iOSDeveloperProgram网上工具来管理您的帐户:MemberCenter是管理DeveloperProgram帐户、注册AppID和设备、制作签名证书以及创建预置描述文件的工具。MemberCenter还是通向其他资源和工具(包括iTunesConnect)的大门。iTunesConnect是营销和商务工具,用来检查合同状态、设置税务及银行信息、获取销售及财务报告,以及管理应用程序元数据。您可以使用Xcode执行某些MemberCenter的管理任务,再根据需要返回到MemberCenter,这些管理任务对安全来说是非常必要的,并确保您的应用程序不会被过早发布。为AppStore创建项目并进行配置从模板创建Xcode项目时,某些AppStore配置已经完成。Xcode会提示您输入产品名称和公司标识符。捆绑包ID就来自这两项属性。例如,在HelloWorld项目中,产品名称是HelloWorld,公司标识符是edu.self。因此,默认的捆绑包ID为edu.self.HelloWorld。Xcode也为其他值使用合理的默认值。您应该认真考虑,使用哪个模板来创建应用程序,使用什么设置来配置项目;从正确的模版开始,有助于加速开发过程。如果想要稍后更改这些设置,或使用iCloud储存,您可在Xcode的目标“Summary”面板中找到大部分设置,包括启用权利。例如要通过验证测试,您需要设定应用程序图标和启动画面,它们出现在“Summary”面板上的“iPhone/iPodDeploymentInfo”下面。这些图像用来在AppStore中代表您的应用程序。为开发预备好设备开发期间,要在设备上运行应用程序,该设备必须连接到Mac、已启动开发功能,并经过Apple识别。只需提供应用程序、您本人和设备的一些相关信息,就可以完成以上准备工作。您创建一种名为developmentcertificate的签名证书来标识您自己。所有这些信息都会纳入开发预置描述文件,该文件最终要安装到设备上并允许应用程序开启。通过使用Xcode为您创建的默认AppID和iOS团队预置描述文件(iOSTeamProvisioningProfile),您可以使用Xcode中的“Devices”管理器来预备设备,以进行开发。(但是,如果使用iCloud储存、推送通知、应用程序内购买或GameCenter,则需要创建一个专用预置描述文件。)第一次在“Devices”管理器中刷新预置描述文件时,Xcode会创建您的签名证书。Xcode代表您创建开发和分发证书(developmentanddistributioncertificates)。(分发证书在稍后测试和提交应用程序到AppStore时需要。)iOS团队预置描述文件可让您立即开始在设备上运行应用程序。首次将设备添加到您的帐户时,Xcode会使用默认AppID、设备ID和您的开发证书来创建iOS团队预置描述文件。只需要将设备与Mac连接,然后点按“UseforDevelopment”按钮,将设备添加到iOS团队预置描述文件。然后,Xcode自动将此描述文件安装在您的Mac连接着的设备上。预备新设备以用于开发时,Xcode也更新此预置描述文件。生成应用程序时,您要进行代码签署,采用的签名证书就包含在要使用的预置描述文件中。在Xcode项目编辑器中,使用“CodeSigningIdentity”生成设置弹出式菜单,将“CodeSigningIdentity”设定为iOS团队预置描述文件中包含的开发者证书。将设备预备好用于开发后,可以告诉Xcode在设备上启动应用程序。方法是在生成应用程序前,在“Scheme”弹出式菜单中,更改运行目的位置的设置。将附带有效预置描述文件的设备连接到Mac时,设备名称和其运行的iOS版本,会作为选项出现在目的“Scheme”弹出式菜单中。选取“Product”“EditScheme”以打开方案编辑器。将设备预备好用于开发后,可以告诉Xcode在设备上启动应用程序。方法是在生成应用程序前,在“Scheme”弹出式菜单中,更改运行目的位置的设置。将附带有效预置描述文件的设备连接到Mac时,设备名称和其运行的iOS版本,会作为选项出现在目的“Scheme”弹出式菜单中。选取“Product”“EditScheme”以打开方案编辑器。在多个设备和多个iOS版本上测试应用程序您应该制定计划,在各种设备和iOS版本上严格测试应用程序。仅使用模拟器并仅在预备用于开发的设备上测试应用程序,是不够的。模拟器不能运行在设备上运行的所有线程,使用Xcode在设备上开启应用程序,会停用某些监察定时器(watchdogtimer)。至少,您应该在所有能找到的设备上测试应用程序。最理想的做法是,在打算支持的所有设备和iOS版本上测试应用程序。做法是创建一个名为adhocprovisioningprofile(临时预置描述文件)的特殊分发预置描述文件,并将其和应用程序一起发送给测试员。临时预置描述文件不需要将测试员添加到您的团队,不需要创建签名证书或使用Xcode运行应用程序。应用程序测试员仅需在他们的设备上安装该应用程序和临时预置描述文件,就可启动应用程序。然后,可以从这些测试员收集和分析崩溃报告或日志,从而解决问题。首先,从测试员那里收集所有的设备ID,并将它们添加到MemberCenter。测试员可使用iTunes来获得他们设备的ID。通过使用MemberCenter,您可以创建包含您的AppID和这些设备ID的临时预置描述文件。应用程序可用于测试时,使用Xcode来创建归档和生成iOSAppStore软件包(文件扩展名为.ipa的文件)。在“Archives”管理器中,选择归档,点按“Distribute”按钮,然后点按“SaveforEnterpriseorAd-HocDeployment”选项来创建软件包。创建软件包时,您先使用临时预置描述文件中的分发证书给归档签名,然后将软件包分发给测试员。应用程序可用于测试时,使用Xcode来创建归档和生成iOSAppStore软件包(文件扩展名为.ipa的文件)。在“Archives”管理器中,选择归档,点按“Distribute”按钮,然后点按“SaveforEnterpriseorAd-HocDeployment”选项来创建软件包。创建软件包时,您先使用临时预置描述文件中的分发证书给归档签名,然后将软件包分发给测试员。测试员使用iTunes在他们的设备上安装预置描述文件和应用程序。应用程序在设备上崩溃时,iOS会创建该事件的记录。下次测试员将设备连接到iTunes时,iTunes会将这些记录(称为“崩溃日志”)下载到测试员的Mac上。测试员应该将这些崩溃日志发送给您。在iTunesConnect中配置应用程序数据应用程序在AppStore销售时,该商店会显示应用程序的很多信息,包括名称、描述、图标、屏幕快照和您公司的联系信息。要提供这些信息,请登录到iTunesConnect,为应用程序创建记录并填写一些表单。iTunesConnect中的记录包括捆绑包ID栏;在此栏中输入的值必须完全匹配应用程序的捆绑包ID。应用程序名称和版本也需要与Xcode项目配置相符。插图需要上传到AppStore以通过验证测试,AppStore要用它们将应用程序展示给客户。应用程序记录状态至少应该是“WaitingforUpload”,才可将应用程序提交到AppStore。通常在开发过程的较后阶段,才创建iTunesConnect应用程序记录,因为从创建记录到提交应用程序之间有时间限制。但是,一些Apple技术(包括GameCenter和应用程序内购买)要求早一点创建iTunesConnect记录。例如,对应用程序内购买而言,需要创建应用程序记录以便添加您想要出售项目的详细信息。此内容需要在开发过程完成之前创建,以便使用它来测试实现应用程序内购买所添加的代码。将应用程序分发到AppStore将应用程序提交到AppStore需要很多步骤,还会用到几个工具。首先登录到iTunesConnect,将应用程序记录的状态更改为“WaitingforUpload”或靠后的状态。然后使用MemberCenter创建分发证书和分发预置描述文件。使用Xcode创建归档、验证归档,并将其提交到AppStore。应用程序通过审批后,使用iTunesConnect设定让客户购买该应用程序的日期。当应用程序准备发布时,您需要创建分发预置描述文件(distributionprovisioningprofile),选择AppStore作为分发方法。创建这种类型的预置描述文件时,只需选择一个AppID,而不选择任何签名证书或设备ID。
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steamcommunity证书是专门为steam的修理工具,绿色版的Steamcommunity可以有效地解决steam不能正常开放的问题。Steamcommunity支持修复无法打开或错误问题,它的操作步骤非常简单,用户可以很容易地操作。
它可以有效地解决许多问题,那么要是我们的steam提示已经完成了那么我们还是不能正常使用的话,我们可以重新下载steam软件。
SteamCommunity 302是针对知名游戏平台steam的一款实用工具,软件能够对steam的大部分网络问题进行修复,解决steam连接问题,让用户可以正常访问steam商店进行购物。
Steam平台
Steam平台是一款目前全球较大的综合性数字游戏软件发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。
Steam平台和网页支持中文浏览、Steam支持银联支付、没有反作弊功能的游戏可以用汉化补丁、下载速度很快、联机玩家很多(视游戏热门度)、同一账号可一次购买终身使用。因此Steam平台广受国内用户喜爱。
steam++证书安装方法:
在防火墙中添加信任项,把steam添加进去。
操作:控制版面——windows 防火墙——允许程序活功能通过Windows防火墙,然后把steam软件在公用网络和家庭网络上都划上对钩