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建站知识

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前端构建CSS预处理器的示例分析

这篇文章主要介绍前端构建CSS预处理器的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

目前创新互联已为上1000家的企业提供了网站建设、域名、虚拟空间、网站托管维护、企业网站设计、涞源网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩充了 CSS 语言,增加了诸如变量、混合(mixin)、函数等功能,让 CSS 更易维护、方便制作主题、扩充。

Less 可以运行在 Node、浏览器和 Rhino 平台上。网上有很多第三方工具帮助你编译 Less 源码。

一、前言                          

说到前端构建怎能缺少CSS预处理器呢!其实CSS的预处理器有很多啦,比较出名的有Scss、Sass、Stylus和Less。(最近还听说出现了Autoprefixer等CSS后处理器,可参考@一丝的PPT)

众多CSS预处理器中Less的语法最接近原生CSS,因此相对来说更容易上手,假如有JS、C#等编程经验的话,其实上述的几种预处理器的学习成本也不会特别高。下面是我们这阵子的学习笔记,以便日后查阅。

最好的入门教程——官网地址:http://lesscss.org/

最佳实践之一——Bootstrap

由于内容较多,特设目录一坨:

  二、搭建学习环境

  三、内联样式和外联样式

  四、语法

    1. 注释

    2. 变量(Variable)

        列表类型

    3. 嵌套(Nested)

    4. 父选择器引用(ParentSelector)

5. 导入指令(Import)

    6. 继承(Extend)

    7. 混合(Mixin)

    8. 选择、循环作业控制

  五、运算符

  六、函数

  七、通过Lessc将Less引入开发环境

  八、实战一下

  九、与Grunt结合  

  十、总结

二、搭建学习环境                          

  搭建Less的学习环境非常简单,只需在标签前通过引入处理器即可实现浏览器端中将less预编译为css样式。更有效的方式是通过如下代码监测less样式,自动编译为css样式,从而减少我们修改less代码后需按F5后才看到实际效果的繁琐步骤。



三、内联样式和外联样式              

基于我们现在使用的是浏览器端进行预编译,因此Less可用于内联样式和外联样式当中。

内联样式如下:


 // less 代码

外联样式引入如下:

四、语法                       

1. 注释

// 单行注释,不会作为最终输出
/* 
 多行注释,以原生CSS的/*注释....*/形式作为最终输出
 */

2. 变量(Variable)

Less中的变量有以下规则:

  1. 以@作为变量的起始标识,变量名由字母、数字、_和-组成

  2. 没有先定义后使用的规定;

  3. 以最后定义的值为最终值;

  4. 可用于rule值、rule属性、rule属性部件、选择器、选择器部件、字符串拼接;

  5. 定义时 "@变量名: 变量值;" 的形式;引用时采用 "@变量名" 或 "@{变量名}" 的形式;

  6. 存在作用域,局部作用域优先级高于全局作用域。

Less源码:

@color: color;
 @dialog: .dialog;
 @suffix: fix;
 // 空格将被忽略,若要保留空格则需要使用单引号或双引号
 @hi: 'hello ';
 @dear: there ;
 
 .dialog{
   // 用于 rule属性部件,必须使用"@{变量名}" 的形式
 background-@{color}: #888;
 // 用于 rule属性,必须使用"@{变量名}" 的形式
 @{color}: blue;
 }
 // 用于 选择器,必须使用"@{变量名}" 的形式
 @{dialog}{
 width: 200px;
 }
 @{dialog}::after{
 content: ': @{hi}@{dear}!'; // 用于 字符串拼接,必须使用"@{变量名}" 的形式
 }
 @h: 1000px;
 // 用于 选择器部件,必须使用"@{变量名}" 的形式
 .ie-@{suffix}{
   @h: 30px; // 存在作用域,局部作用域优先级高于全局作用域。
 height: @h; // 用于 属性值,两种形式均可使用
 line-height: 30px;
 }
 
 // 1. 以@作为变量的起始标识,变量名由字母、数字、_和-组成
 // 2. 没有先定义后使用的规定;
 @dialog-border-color: #666;
 @dialog-border-width: 10px;
 @dialog-border-width: 1px; // 3. 以最后定义的值为最终值;

最终输出:

.dialog {
 background-color: #888;
 color: blue;
}
.dialog {
 width: 200px;
}
.dialog::after {
 content: ': hello there!';
}
.ie-fix {
 height: 30px;
 line-height: 30px;
}

列表类型

less变量除了支持#FFF,12px,12,test等单值类型外,还支持列表类型,通过内置函数extract通过索引获取列表元素,通过内置函数length获取列表的元素个数

@colors: #FFF, #0F0, #F0F;
.skin{
 color: extract(@colors, 0);
 height: 12px * length(@colors);
}

最终输出:

.skin{
 color: #FFF;
 height: 36px;
}

3. 嵌套(Nested)

Less源码:

.main{
  padding: 10px;
 > div {
   width: 100px;
 }
 .aside {
   width: 200px;
 }
 }

最终输出:

.main {
 padding: 10px;
}
.main > div {
 width: 100px;
}
.main .aside {
 width: 200px;
}

4. 父选择器引用(ParentSelector)

  1. 采用&引用完整的父选择器

  2. 可通过追加和预追加的方式加工&,从而生成新的选择器

  3. 通过&::after等方式添加伪元素、伪类样式规则集合

  4. 同一个选择器可使用多个&

  5. 通过在选择器后添加 "空格&"的方式,可将当前选择器排列到最前面

  6. &指向组选择器时,会生成新的组选择器

Less源码:

/* 
 * 采用&引用完整的父选择器
 * 可通过追加和预追加的方式加工&,从而生成新的选择器
 * 通过&::after等方式添加伪元素样式规则集合
 * 同一个选择器可使用多个&
 * 通过在选择器后添加 "空格&"的方式,可将当前选择器排列到最前面
 */
@bg: #aaa;
#ps1 .btn{
  background-color: @bg;
 border-radius: 5px;
 &:hover{
   background-color: lighten(@bg, 30%);
 cursor: pointer;
 }
 &-msg, &-eof{
   color: blue;
 }
 .no-borderradius &{
   background-image: url('img/btn-bg.png');
 }
}
/*
 * &指向组选择器时,会生成新的组选择器
 */
#dummy1, .dummy1{
  &:hover{
   color: red;
 }
 & + &{
   font-size: 12px;
 }
}

最终输出:

/* 
 * 采用&引用完整的父选择器
 * 可通过追加和预追加的方式加工&,从而生成新的选择器
 * 通过&::after等方式添加伪元素样式规则集合
 * 同一个选择器可使用多个&
 * 通过在选择器后添加 "空格&"的方式,可将当前选择器排列到最前面
 */
#ps1 .btn {
 background-color: #aaaaaa;
 border-radius: 5px;
}
#ps1 .btn:hover {
 background-color: #f6f6f6;
 cursor: pointer;
}
#ps1 .btn-msg,
#ps1 .btn-eof {
 color: blue;
}
.no-borderradius #ps1 .btn {
 background-image: url('img/btn-bg.png');
}
/*
 * &指向组选择器时,会生成新的组选择器
 */
#dummy1:hover,
.dummy1:hover {
 color: red;
}
#dummy1 + #dummy1,
#dummy1 + .dummy1,
.dummy1 + #dummy1,
.dummy1 + .dummy1 {
 font-size: 12px;
}

5. 导入指令(Import)

less样式文件可通过 @import '文件路径'; 引入外部的less文件。

注意:

不带扩展名或带非.less的扩展名均被视为less文件;
@import可出现在任何位置,而不像css的@import那样只能放在文件第一行。

另外@import还提供了6个可选配置项(分别为reference,inline,less,css,once,multiple),用来改变引入文件的特性。语法为: @import (reference) '文件路径'; 。下面为各配置项的具体说明:

1. @import (reference) "文件路径";
将引入的文件作为样式库使用,因此文件中样式不会被直接编译为css样式规则。当前样式文件通过extend和mixins的方式引用样式库的内容。
2. @import (inline) "文件路径";
用于引入与less不兼容的css文件,通过inline配置告知编译器不对引入的文件进行编译处理,直接输出到最终输出。注意:引入的文件和当前文件会被编译为一个样式样式
3. @import (less) "文件路径";
默认使用该配置项,表示引入的文件为less文件。
4. @import (css) "文件路径";
表示当前操作为CSS中的@import操作。当前文件会输出一个样式文件,而被引入的文件自身为一个独立的样式文件
5. @import (once) "文件路径";
默认使用该配置项,表示对同一个资源仅引入一次。
6. @import (multiple) "文件路径";
  表示对同一资源可引入多次。

6. 继承(Extend)

有两种语法形式, :extend(){} 和 { &:extend(); }

Less源码:

.animal{
  color: #fff;
}
/* 语法1::extend(){} */
.bear:extend(.animal){
  width: 100px;
  height: 100px;
}
/* 语法2:{ &:extend(); } */
.deer{
  &:extend(.animal);
  width: 50px;
  height: 50px;
}

最终输出:

.animal,
.bear,
.deer {
 color: #fff;
}
/* 语法1::extend(){} */
.bear {
 width: 100px;
 height: 100px;
}
/* 语法2:{ &:extend(); } */
.deer {
 width: 50px;
 height: 50px;
}

注意事项:

6.1. 父选择器必须严格匹配,除了属性选择器中属性值引号不必匹配外,或添加all关键字外。
Less源码:

*.parent{
  height: 100px;
 .hair{
   color: #f27;
 }
 [name=eyes]{
   color: #768;
 }
}
// 匹配失败
.son:extend(.parent){}
.son:extend(.hair){}
  
// 匹配成功
.son:extend(*.parent [name='eyes']){}
.son:extend(*.parent [name="eyes"]){}
// all关键字会匹配所有包含parentSelector内容的选择器,并以selector替换parentSelector来生成新的选择器
// 下面的内容会生成 *.son,*.son .hair,*.son [name=eyes]三个新的选择器
.son:extend(.parent all){}

最终输出:

*.parent,
*.son {
 height: 100px;
}
*.parent .hair,
*.son .hair {
 color: #f27;
}
*.parent [name=eyes],
.son,
.son,
*.son [name=eyes] {
 color: #768;
}

6.2. 父选择器不支持变量形式

Less源码:

@p1: .parent1;
@p2: .parent2;
.parent1{
  height: 100px;
}
@{p2}{
  height: 200px;
}
// 匹配失败
// 形式1,不支持以变量作入参
.son1:extend(@{p1}){}
// 形式2,不支持以变量作为选择器的规则集合
.son1:extend(.parent2){}
  
// 匹配成功
.son2:extend(.parent1){}
@s3: son3;
.@{s3}:extend(.parent1){}

最终输出:

.parent1,
.son2,
.son3 {
 height: 100px;
}
.parent2 {
 height: 200px;
}

6.3. media query影响继承的作用域

6.3.1. media query内的extend操作,仅能继承当前块的其他选择器样式。

注意:不能extend当前media query块内部的子media query块中的选择器样式;但可以extend父media query块的选择器样式。

Less源码:

.parent1{
  height: 200px;
}
@media screen{
  .parent1{
    height: 100px;
  } 
 // 无法继承子media query块的选择器样式
 .son1:extend(.parent2){}
 @media (min-width: 1023px){
   // 继承父media query块的选择器样式
 .son2:extend(.parent1){}
 .parent2{
   width: 200px;
 }
 }
}

最终输出:

.parent1 {
 height: 200px;
}
@media screen {
 .parent1 {
 height: 100px;
 }
}
@media screen and (min-width: 1023px) {
 .parent2 {
 width: 200px;
 }
}

6.3.2. 非media query内的extend操作,将会继承所有media query中匹配的选择器样式。

Less源码:

@media screen{
  .parent{
   height: 100px;
 }
 @media (min-width: 1023px){
   .parent{
   width: 200px;
 }
 }
}
.son:extend(.parent){}

最终输出:

@media screen {
 .parent,
 .son {
 height: 100px;
 }
}
@media screen and (min-width: 1023px) {
 .parent,
 .son {
 width: 200px;
 }
}

6.4. 增强的mixin定义mixin时仅能使用类选择器和ID选择器,而extend操作可对应所有的选择器,因此当没有动态入参而又需要类选择器和ID选择器以外的选择器时,可使用extend来实现mixin的功能。

7. 混合(Mixin)

Mixin相当于macro,会将样式规则内联到调用的位置中。而Less中的mixin有以下的注意点:

7.1. 类选择器、ID选择器自动被定义为mixin,而且具有命名空间;
Less源码:

.animal{
  .human{
   #fsjohnhuang{
   .hair{
    color: #000;
  }
 } 
 } 
} 
.front-end-monkey{
  // 或者.animal.human#fsjohnhuang.hair();
  // 或者.animal>.human>#fsjohnhuang>.hair;
 // 或者.animal>.human>#fsjohnhuang>.hair();
 // 即可调用mixin
 .animal.human#fsjohnhuang.hair;
}

最终输出:

.animal .human #fsjohnhuang .hair {
 color: #000;
}
.front-end-monkey {
 color: #000;
}

7.2. 显示定义不带参数和带参数的样式库(mixin库),不会输出到最终输出中,仅供调用;

Less源码:

// 定义不带参数的mixin
.animal(){
  color: #000;
}
// 定义带参数的mixin
// 注意:由于,和;均可用于作为参数分隔符,但由于如background、border等样式属性支持属性值组,而,则作为属性值组元素分隔符,因此推荐使用;作为参数分隔符
.dog(@type; @age){
  height: @type * @age * 12px;
}
// 定义带参数默认值的mixin
.cat(@type; @age:1){
  height: @type * @age * 5px;
}
  
// 调用才会出现在最终输出
.chihuahua{
  .dog(1;2);
}

最终输出:

.chihuahua {
 height: 24px;
}

7.3. mixin内置两个特殊的对象 @arguments 和 @reset 。@arguments代表mixin的所有入参,而@reset代表mixin的...入参数组。

Less源码:

.dog(@type;@age;@rest...){
  height: @type * @age * 12px;
  border: @rest;
}
.cat(@solid;@w;@color){
  border: @arguments;
}
  
.chihuahua{
  .dog(1;2;solid;1px;red); 
}
.mimi{
  .cat(solid;2px;blue); 
}

最终输出:

.chihuahua {
 height: 24px;
 border: solid 1px red;
}
.mimi {
 border: solid 2px blue;
}

7.4. mixin的重载可定义多个同名mixin,调用时只要参数数量匹配则会执行相应的mixin。

Less源码:

.dog(@name){
  &::after{
    content: @name;
 }
}
.dog(@name;@age){
  height: @age * 4px;
}
.dog(@name;@age;@width:20px){
  height: @age * 12px;
  width: @width;
}
// 仅匹配到 .dog(@name){
.one-dog{
  .dog('chihuahua');
} 
// 匹配到.dog(@name;@age) 和 .dog(@name;@age;@width:20px)
 .two-three-dog{
   .dog('two-three-dog', 2);
}
  
// 参数的模式匹配
// 当第一参数值为mimi时调用该mixin
.cat(mimi, @age){
  height: @age * 22px; 
}
// 当第一参数值为mini时调用该mixin
.cat(mini, @age){
  height: @age * 12px; 
}
// 不管第一参数值为啥均调用该mixin
.cat(@any, @age){
  color: #f3c;
}
.mycat{
  .cat(mini, 1);
}

最终输出:

.one-dog::after {
 content: 'chihuahua';
}
.two-three-dog {
 height: 8px;
 height: 24px;
 width: 20px;
}
.mycat {
 height: 12px;
 color: #f3c;
}

8. 选择、循环作业控制

Less中通过混合(Mixin)后的when关键字来提供选择的作业控制,通过递归来实现循环的作业控制。

Less源码:

// 条件匹配
// true值匹配,仅实参为true时才匹配成功
.truth(@a) when (@a){
  &::after{
  content: @a;
  }
}
// 匹配成功
.truth2{
  .truth(true);
}
// 匹配失败
.truth3{
  .truth(#fff);
}
  
/* 类型判断函数
 * iscolor
 * isnumber
 * isstring
 * iskeyword
 * isurl
 */
.bear(@color) when (iscolor(@color)){
  color: @color;
}
/* 单位判断函数
 * ispixel
 * ispercentage
 * isem
 * isunit
 */
.bear(@height) when (ispixel(@height)){
  height: @height;
}
// =,>,>=,<=,< 关系运算符
.rich(@h) when (@h > 1000){
  height: @h; 
}
// and、not、or(使用,号表示) 逻辑运算符
.huge(@h, @w) when (@h > 180) and (@w > 180){
  height: @h;
  width: @w;
}
// 使用& when()实现if语句
@debug: true;
& when (@debug){
  div{
    border: solid 1px red;
 }
}
  
// 通过递归实现循环
.generate-columns(4);
.generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) {
  .column-@{i} {
    width: (@i * 100% / @n);
  }
 .generate-columns(@n, (@i + 1));
}

最终输出:

.truth2::after {
 content: true;
}
/* 类型判断函数
 * iscolor
 * isnumber
 * isstring
 * iskeyword
 * isurl
 */
/* 单位判断函数
 * ispixel
 * ispercentage
 * isem
 * isunit
 */
div {
 border: solid 1px red;
}
.column-1 {
 width: 25%;
}
.column-2 {
 width: 50%;
}
.column-3 {
 width: 75%;
}
.column-4 {
 width: 100%;
}

五、运算符                         

Less还支持+、-、*、/运算符。但对单位不一致的运算数进行运算要注意以下两点:

1. 运算数与运算符间必须用空格分隔;

2. 以第一个运算数的单位作为运算结果的单位;

Less源码:

// 运算数与运算符间没有空格
@fail: 1px +2em;
.fail{
 height: @fail;
}

@success1: 1px + 2em;
.success1{
 height: @success1;
}

@success2: 2px + 1em;
.success2{
 height: @success2;
}

最终输出:

.fail{
 height: 1px 2em;
}

.success1{
 height: 3px;
}

.success2{
 height: 3em;
}

六、函数                            

Less为我们提供了一个功能强大的内置函数库,其中绝大部分为颜色处理函数。下面着重介绍Misc Function中的default函数、String Function中的escape函数和颜色处理函数。

1. default函数

示例:

// for teenager
.person(@age) when (@age <= 19) and (@age >=13){
 height: @age * 10px;
}
// for child
.person(@age) when (@age <13){
 height: @age * 6px;
}
// for adult
.person(@age) when (default()){
 height: 180px;
}

.son{
 .person(10);
}
.daughter{
 person(17);
}
.father{
 .person(27);
}

最终输出:

.son{
 height: 60px;
}
.daughter{
 height: 170px;
}
.father{
 height: 180px;
}

虽然上述示例逻辑上不合理。但可以看出default函数用于条件控制当中,充当else或switch语句中default的角色。

通过官网提供的综合示例我们可以更好理解它的用法:

// Less源码
.x {
 .m(red)     {case-1: darkred}
 .m(blue)     {case-2: darkblue}
 .m(@x) when (iscolor(@x)) and (default()) {default-color: @x}
 .m('foo')     {case-1: I am 'foo'}
 .m('bar')     {case-2: I am 'bar'}
 .m(@x) when (isstring(@x)) and (default()) {default-string: and I am the default}

 &-blue {.m(blue)}
 &-green {.m(green)}
 &-foo {.m('foo')}
 &-baz {.m('baz')}
}

// 最终输出
.x-blue {
 case-2: #00008b;
}
.x-green {
 default-color: #008000;
}
.x-foo {
 case-1: I am 'foo';
}
.x-baz {
 default-string: and I am the default;
}

注意:

1. default函数必须在条件控制语句当中使用;

2. default函数可实现比else更复杂的功能,如下:

// Less源码
.mixin(@value) when (ispixel(@value)) {width: @value}
.mixin(@value) when not(default()) {padding: (@value / 5)}

div-1 {
 .mixin(100px);
}

div-2 {
 /* ... */
 .mixin(100%);
}

// 最终输出:
div-1 {
 width: 100px;
 padding: 20px;
}
div-2 {
 /* ... */
}

2. escape函数

顾名思义就是对字符串中的特定字符进行编码,该函数将对\, #, ^, (, ), {, }, |, :, >, <, ;, ], [ 和 =字符进行编码。

3. 颜色处理函数

颜色处理函数又分为四大类:颜色定义函数(Color Definition)、颜色通道值获取函数(Color Channel)、颜色通道值修改函数(Color Operation Function)、混色函数(Color Blending)。

这里仅仅介绍常用的lighten和darken函数。

lighten(color, amount) ,color为颜色,amount为增加的亮度值,取值范围为0-100%。

darken(color, amount) ,color为颜色,amount为减少的亮度值,取值范围为0-100%。

七、通过Lessc将Less引入开发环境 

到这里我想大家已经对Less有一定程度的了解,并希望在将其加入你的开发工具包中。但通过less.js将Less解析器引入到浏览器肯定是不适合开发的,而cli工具lessc更适合开发环境中使用。在使用之前我们先要通过npm来安装less。

npm install -g less
然后我们就可以通过 lessc [option option=parameter ...] [destination] 的命令格式来调用lessc了!

lessc的option选项较多,我将主要的选项分为lessc命令信息相关、sourcemap相关、@import指令相关和插件相关四类。

1. lessc命令信息相关

lessc -h ,获取lessc命令的帮助信息;

lessc -v ,获取lessc命令的版本号。

2. sourcemap相关

由于在浏览器直接查看和操作的是CSS样式规则,而我们开发时使用的Less代码,这会导致难以找到CSS样式规则所对应的Less代码从而增大调试难度。而sourcemap就是为了解决这一痛点而提出的技术解决方案,其原理就是通过一个map文件来保存两个文件中代码的对应关系,然后支持sourcemap的浏览器的devTools中就会根据这些对应关系来定位相应的Less代码。(Chrome和FF均支持sourcemap,IE11及以下均不支持)

若对sourcemap不太了解的可以参考《前端构建:Source Maps详解》

--source-map ,生成与生成的css同名的sourcemap文件(例如生成的css文件为main.css,那么sourcemap文件就是main.css.map),且与css文件位于同一目录下;

--source-map= ,自定义sourcemap文件的路径;

--source-map-rootpath= ,假如main.less文件位于src/less下,而生成的css和sourcemap文件位于bin/style下,那么就需要修改sourcemap文件中用于指向less文件路径的sources属性值,浏览器才能通过sourcemap文件查找到less文件。上述例子的命令为:

lessc --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/main.less src/less/main.less bin/style/main.css

--source-map-map-inline ,以data URI Scheme的形式将sourcemap文件内容内嵌到css文件中。

--source-map-url= ,默认情况下css文件的最后一行会插入如 /*# sourceMappingURL=main.css.map */ 的内容来指向sourcemap文件,而该选项则可修改sourceMappingURL的值。

3. @import指令相关

--include-path=[;]* ,通过@import指令引入外部less或css等文件时存在引入的文件路径到底是以哪个目录作为参考的问题,我们可以通过该选项来指定参考目录,当存在多个参考目录时,使用;号分隔。

--relative-urls 或 -ru ,用于保持样式库中的图片等资源的相对路径。示例:

# main.less
@import "files/backgrounds.less";
# files/backgrounds.less
.icon-1 {
 background-image: url('images/lamp-post.png');
}

不使用该选项时:

.icon-1 {
 background-image: url('images/lamp-post.png');
}

使用该选项时:

.icon-1 {
 background-image: url('files/images/lamp-post.png');
}

4. 插件相关

lessc以插件的形式来增强其功能,下面仅介绍clean-css插件,其他插件请参考/upload/otherpic73/76434

    |-- src              源码

    |     |-- less

    |     |      |-- main.less

    |     |-- index.html

    |-- bin              编译后的文件

    |     |-- style

    |             |-- main.css

    |             |-- main.css.map

    |     |-- index.html

    |-- dist              发布文件

|-- lib

|  |-- less

|          |-- img

|                |-- nav.png

|-- app

|-- style

|   |--main.css

|-- index.html

  index.html文件内容:



 
  


 
 

样式库base.less文件内容:

.base-nav{
 height: 50px;
 background-image: url(img/nav.png);
}
.base-debug{
 border: solid 5px red;
}

main.less文件内容:

@import (reference) "base.less";
@env:release; //编译模式:release或debug

/* 导航栏 */
.nav:extend(.base-nav){
 // 编译模式为debug时采用该样式
 & when (@env=debug){
 .base-debug();
 }
}

我们一般将工程代码级别的产出分为源码、可执行代码 和可发布代码 三种,而可执行代码和可发布代码的构建需求是不同的,因此构建方式也有所区别,也就是lessc使用的选项也会不同。下面将针对不同的产出物来介绍lessc的使用。

1. 可执行代码

我将可执行代码部分再细分为release和debug两种编译模式,可以看到通过变量@env来实现不同模式下采用不同的样式规则。默认采用release模式编译源码。

lessc --include-path=lib/less --relative-urls --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/main.less src/less/main.less bin/style/main.css
在执行lessc命令时通过选项--modify-var="env=debug"即可以debug模式编译源码。

lessc --include-path=lib/less --relative-urls --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/ --modify-var="env=debug" src/less/main.less bin/style/main.css
可以看到上述编译过程中均会生成sourcemap文件以便调试使用。

2. 可发布代码

对于发布的内容我们会对其进行压缩处理

lessc --include-path=lib/less --clean-css="advanced" --relative-urls src/less/main.less dist/app/style/main.css
由于sourcemap文件仅在开发阶段有用,因此生成发布代码时就不要生成了。

完整的构建文件build.bat如下:

@echo off
cls
goto :%1

:bin
echo Building......
::remove subitems of bin
rd /S /Q bin
::copy html files
xcopy /y src\*.html bin\
::compile less to css
cmd /C lessc --include-path=lib/less --relative-urls --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/main.less src/less/main.less bin/style/main.css
echo Building is over!
goto :over

:debug
echo Building......
::remove subitems of bin
rd /S /Q bin
::copy html files
xcopy /y src\*.html bin\
::compile less to css
cmd /C lessc --include-path=lib/less --relative-urls --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/ --modify-var="env=debug" src/less/main.less bin/style/main.css
echo Building is over!
goto :over

:dist
echo Deploying......
::remove subitems of dist
rd /S /Q dist
::copy lib
xcopy /y lib\less\img dist\lib\less\img\
::copy html files
xcopy /y src\*.html dist\app\
::compile less to css
cmd /C lessc --include-path=lib/less --clean-css="advanced" --relative-urls src/less/main.less dist/app/style/main.css
echo Deploying is over!

:over

然后在CMD中输入 build bin  、 build debug  或  build dist  即可构建工程了!

 sample@github

九、与Grunt结合

我们沿用第八节的工程目录结构来演示。

首先我们要将npm的package.json添加到工程中,然后安装grunt及其插件(grunt-contrib-less,less-plugin-clean-css,grunt-contrib-clean,grunt-contrib-copy),现在我们的工程结构应该是这样的。

sample-grunt

 |-- package.json

    |-- Gruntfile.js

    |-- node_modules   

    |-- lib              第三方依赖库

    |     |-- less     

    |            |-- base.less 

    |            |-- img

    |                  |-- nav.png

    |-- src              源码

    |     |-- less

    |     |      |-- main.less

    |     |-- index.html

    |-- bin              编译后的文件

    |     |-- style

    |             |-- main.css

    |             |-- main.css.map

    |     |-- index.html

    |-- dist              发布文件

|-- lib

|  |-- less

|          |-- img

|                |-- nav.png

|-- app

|-- style

|   |--main.css

|-- index.html

其中用于将Less编译为CSS的插件为grunt-contrib-less, 下面我们对应第八章的内容来介绍该插件的选项。

sourcemap相关:

{Boolean} sourceMap,对应lessc中属性值为true/false的--source-map选项;

{String} sourceMapFilename,对应lessc中属性值为String的--source-map选项;

{String} sourceMapRootPath,对应lessc的--source-map-rootpath选项;

{String} sourceMapURL,对应lessc的--source-map-url选项;

{Boolean} outputSourceFiles,,对应lessc的--source-map-map-inline选项;

@import指令相关:

{Array|String} paths,对应lessc的--include-path选项;

{Boolean} relativeUrls,对应lessc的--relative-urls选项;

插件相关:

{Array} plugins,数组元素为插件实例。

Gruntfile.js内容如下:

'use strict'

var lessBinDebugOpts = {
 sourceMap: true,
 sourceMapRootpath: '../../'
 },
 debug = {env: 'debug'}

module.exports = function(grunt){
 grunt.initConfig({
 clean: {
  options:{
  force: true
  },
  bin: ['bin'],
  dist: ['dist']
 },
 copy: {
  bin: {
  files: [
   {expand: true, cwd: 'src/', src: '*.html', dest: 'bin/'}
  ]
  },
  dist: {
  files:[
   {expand: true, cwd: 'lib/', src: '**', dest: 'dist/lib/'},
   {expand: true, cwd: 'src/', src: '*.html', dest: 'dist/app'}
  ]
  } 
 },
 less: {
  options:{
  paths: 'lib/less',
  relativeUrls: true
  },
  bin:{
  options: (delete lessBinDebugOpts.modifyVars, lessBinDebugOpts),
  files: {
   'bin/style/main.css': 'src/less/main.less'
  }
  },
  debug:{
  options: (lessBinDebugOpts.modifyVars = debug, lessBinDebugOpts),
  files: {
   'bin/style/main.css': 'src/less/main.less'
  }
  },
  dist:{
  options:{
   plugins: [new (require('less-plugin-clean-css'))({advanced: true})]
  },
  files: {
   'dist/app/style/main.css': 'src/less/main.less'
  }
  }
 }
 })

 grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-less')
 grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-copy')
 grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-clean')

 var task = function(){
 var name = this.name
  , tasks = ['clean', 'copy', 'less']
  , targets = tasks.map(function(v, i, m){
  var target = name === 'debug' && v !== 'less' ? 'bin' : name
  return v + ':' + target
  })
 grunt.task.run(targets)
 }
 grunt.registerTask('bin', task)
 grunt.registerTask('debug', task)
 grunt.registerTask('dist', task)
}

   sample-grunt@github

十、总结                            

到这里我只能和大家说一声,“辛苦了各位,终于看完了耶!”。但正如标题所说,此刻无论是对less的使用,还是将其融入我们的开发工作流,我们均是入了个门而已。那应该如何进阶呢?那就是

;; 定义进阶过程
(defn becomeGeek [progress]
 (.log js/console "实践->总结->参考最佳实践")
 (if (> 100 progress) 
 (becomeGeek (+ 1 progress))
 ))

;; 努力吧骚年!
(becomeGeek 1)

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本文标题:前端构建CSS预处理器的示例分析
文章URL:http://bjjierui.cn/article/pieepc.html

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