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IO字节流的数据传输了解
Handler的基本使用
1.作品展示
2.需要掌握的知识
FileInputStream,FIleOutputStream,BufferInputStream,BufferOutStream的读写使用与区别
//进行流的读写 byte[] buffer = new byte[1024 * 8]; //创建一个写到内存的字节数组输出流 ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { byteArrayOutputStream.write(buffer,0,len); byteArrayOutputStream.flush();//不断的刷新缓存 } byteArrayOutputStream.close();//进行关闭流通道 result = byteArrayOutputStream.toString();//将写入的字节流转化为字符串
请求URL地址的基本步骤
使用UrlConnection请求一个url地址获取内容:
//1.创建一个Url对象 URL url = new URL(url_str); //2.获取一个UrlConnection对象 HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection(); //3.为UrlConnection对象设置一些请求的参数,请求方式,连接的超时时间 connection.setRequestMethod("GET");//设置请求方式 connection.setConnectTimeout(1000*10);//设置超时时间 //4.在获取url请求的数据前需要判断响应码,200 :成功,206:访问部分数据成功 300:跳转或重定向 400:错误 500:服务器异常 int code = connection.getResponseCode(); if(code == 200){ //5.获取有效数据,并将获取的流数据解析成String InputStream inputStream = connection.getInputStream(); String result = StreamUtils.streamToString(inputStream);
Handler消息机制的写法与基本原理
1.主线程中创建一个Handler private Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { }; }; 2.重写handler的handlermessage方法 3.子线程中创建一个Message对象,将获取的数据绑定给msg Message msg = new Message(); //另一种方式:Message msg = Messge.obtain; msg.obj = result; 4.主线程中的handler对象在子线程中将message发送给主线程 handler.sendMessage(msg); 5.主线程中handlermessage方法接受子线程发来的数据,就可以做更新UI的操作。
3.知识详解
消息机制原理
1.Message:用来携带子线程中的数据。
2.MessageQueue:用来存放所有子线程发来的Message.
3.Handler:用来在子线程中发送Message,在主线程中接受Message,处理结果
4.Looper:是一个消息循环器,一直循环遍历MessageQueue,从MessageQueue中取一个Message,派发给Handler处理。
handler原理.png
4.项目代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText et_url; private Button btn_looksource; private TextView tv_sourceshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //1,找到控件ID et_url = (EditText)findViewById(R.id.ev_url); btn_looksource = (Button)findViewById(R.id.btn_looksource); tv_sourceshow = (TextView)findViewById(R.id.source_show); //2,设置点击事件 btn_looksource.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { //3,获取URL地址 final String url_str = et_url.getText().toString().trim(); //String results =""; //3.1进行判断URL是否为空 if (TextUtils.isEmpty(url_str)) { Toast.makeText(MainActivity.this, "url地址不能为空的", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } System.out.println("oclick方法线程:"+Thread.currentThread().getName()); //创建子线程对象 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println("oclick方法runnable线程:"+Thread.currentThread().getName()); //4,请求URL地址 //4.1创建一个URL对象 URL url = new URL(url_str); //4.2获取URLConnection对象 HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //4.3位URLconnection设置请求参数 connection.setRequestMethod("GET"); connection.setConnectTimeout(5 * 1000); //4.4获取请求响应码并进行判断 int code = connection.getResponseCode(); if (code == 200) { //4.5获取数据并且解析成字符串 InputStream inputStream = connection.getInputStream(); //4.6进行获取string数据读出来的 String results = StreamUtils.streanTosting(inputStream); //5,将数据显示到TExtview 上 //tv_sourceshow.setText(results); //☆☆☆3.子线中创建一个Message对象,为了携带子线程中获取的数据给主线程。 //Message msg = new Message(); //msg.obj = result;//将获取的数据封装到msg中。 //☆☆☆4.使用handler对象将message发送到主线程。 //handler.sendMessage(msg); Message msg = new Message(); msg.obj = results; handler.sendMessage(msg); } }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } //☆☆☆1.在主线程中创建一个Handler对象 private Handler handler = new Handler(){ //☆☆☆2.重写handler的handlermessage方法,用来接收子线程中发来的消息 public void handleMessage(android.os.Message msg) { //☆☆☆5.接收子线程发送的数据,处理数据。 String result = (String) msg.obj; //☆☆☆6.当前方法属于主线程可以做UI的更新 //五.获取服务器返回的内容,显示到textview上 tv_sourceshow.setText(result); }; }; }
public class StreamUtils { public static String streanTosting(InputStream inputStream){ String result = "";//保存字符串 try { //进行流的读写 byte[] buffer = new byte[1024 * 8]; //创建一个写到内存的字节数组输出流 ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { byteArrayOutputStream.write(buffer,0,len); byteArrayOutputStream.flush();//不断的刷新缓存 } byteArrayOutputStream.close();//进行关闭流通道 result = byteArrayOutputStream.toString();//将写入的字节流转化为字符串 }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } return result; } }
5.反思总结
1.对应web的http协议基本原理没有了解,所以不太能理解网络的传输
2.注意在配置文件中注册获取网络权限,差点就gg了
3.开始接触后台的一些逻辑代码有些不能很理解,不过这个过程中还是有收获的,慢慢进行吧
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!