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本篇内容介绍了“JavaScript初学者的技巧有哪些”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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1. 用 === 代替 ==
JavaScript里有两种不同的相等运算符:===|!== 和==|!=。相比之下,前者更值得推荐。请尽量使用前者。
“如果两个比较对象有着同样的类型和值,===返回true,!==返回false。”
– JavaScript: The Good Parts
不过,如果使用==和!=,在操作不同数据类型时, 你可能会遇到一些意想不到的问题。在进行相等判断前,JavaScript会试图将它们转换为字符串、数字或 Boolean量。
2. 避免使用Eval函数
Eval函数把一个字串作为参数,并把字串作为JavaScript语句执行,返回结果。
此函数不仅会降低你脚本的执行效率,而且还大大增加了安全风险,因为它赋予了作为文本的参数太大的权利。千万别用!
3. 不要使用快速写法
技术上说,你可以省略掉大部分花括弧和句尾分号,绝大多数浏览器都能正确执行以下语句:
if(someVariableExists) x = false
不过,如果是这样的呢:
if(someVariableExists) x = false anotherFunctionCall();
你可能会认为它和下面的语句相等:
if(someVariableExists) { x = false; anotherFunctionCall(); }
不幸的是,事实并非如此。现实情况是它等价于:
if(someVariableExists) { x = false; }anotherFunctionCall();
如您注意到的,再漂亮的缩进也不能代替这华丽的花括弧。在所有情况下都请写清楚花括号和句尾分号。在只有一行语句的时候能偶尔省略掉,虽然下这么做也是极度不被推荐的:
if(2 + 2 === 4) return 'nicely done';
多考虑下将来吧,孩子
假设,在将来的开发过程中,你需要为这个 if 语句添加更多的命令呢?到时候你还不是得把括号给加上?
4. 好好利用JS Lint
JSLint 是由 Douglas Crockford 编写的一个调试器。你只需要贴上你的代码,它就能快速为您扫描出任何明显的错误和问题。
“JSLint 扫描接收的代码。发现问题,描述问题,并给出其在源码中的大概位置。可发现的问题包括但不限于语法错误,虽然语法错误确实是最常见的。JSLint也会用约定俗成的习惯检查代码的格式化风格,以及结构错误。通过JSLint的扫描并不能保证你的程序就完全正确。它只是为您提供了额外一双发现错误的眼睛。”
– JSLint 文档
完成代码之前,把它放到JSLint里检查一下,快速消灭你的无心之过。
5. 在页面底部加载脚本
正如下图所示:
请记住—— 我们要千方百计保证客户端的页面载入速度尽可能的快。而脚本没载入完成,浏览器就没法加载页面的剩余部分。
如果你的JS文件只是添加一些额外功能——例如,为点击某链接绑定事件——那大可以等页面加载基本完成后再做。把JS文件放到页面***,body的结束标签之前,这样做***了。
更好的写法是
< p>现在你知道我最喜欢的玉米是哪种了。< /p> < script type="text/javascript" src="path/to/file.js">< /script> < script type="text/javascript" src="path/to/anotherFile.js">< /script> < /body> < /html>
6. 在 For 语句外部声明变量
当需要执行冗长的for语句时,不要让JavaScript引擎每次都重复那些没有必要的操作。例如:
这样不好
for(var i = 0; i < someArray.length; i++) { var container = document.getElementById('container'); container.innerHtml += 'my number: ' + i; console.log(i); }
这段代码每次都重新定义数组长度,每次都在遍历DOM寻找container元素 —— 太傻了!
这样好多了
var container = document.getElementById('container'); for(var i = 0, len = someArray.length; i < len; i++) { container.innerHtml += 'my number: ' + i; console.log(i); }
7. 快速构建字串
要对一个数组或对象做循环操作时,不要老惦记着一表人才的for语句,拿点创意出来嘛!明明就还有很多更快的办法:
var arr = ['item 1', 'item 2', 'item 3', ...]; var list = '< ul>< li>' + arr.join('< /li>< li>') + '< /li>< /ul>';
“没那么多繁文缛节来烦你;你就信我一次好了(或者你也可以自己试一试)—— 这真的是迄今能找到的最快办法了!
用点土办法,也别管它背后究竟发生了什么抽象的东西,通常土办法都比那些优雅的办法要快捷得多!”
– James Padolsey, james.padolsey.com
8. 减少全局变量
“把你踩在全局的那些乱七八糟的脚印都归于一人名下,能显著降低与其他应用、小工具或JS库冲突的可能性。”
– Douglas Crockford
var name = 'Jeffrey'; var lastName = 'Way'; function doSomething() {...} console.log(name); // Jeffrey -- 也有可能是 window.name
更好的写法
var DudeNameSpace = { name : 'Jeffrey', lastName : 'Way', doSomething : function() {...} } console.log(DudeNameSpace.name); // Jeffrey
注意看,我们是如何戏剧化地把“乱七八糟的脚印”都归到“DudeNameSpace”这对象之下的。
9. 写好注释
可能一开始你会觉得并无必要,但相信我,你将来会主动想要尽可能写好代码的注释的。当你几个月后再回看某项目时,结果却发现很难想起当时写某句东西时脑子在想的什么了,是不是很让人沮丧呢?或者,如果有同事要修订你的代码呢?一定,一定要为你代码里的重要部分加上注释。
// 遍历数组,输出各自名称 for(var i = 0, len = array.length; i < len; i++) { console.log(array[i]); }
10. 试试渐进增强
一定要记得为未启用JavaScript的情况提供替代方案。大家可能会认为,“大部分我的访客都启用了JavaScript的,我才不用担心”。这样的话,你可就大错特错了!
11. 不要传递字串给 “setInterval” 或 “setTimeout”
看看下面的代码:
setInterval( "document.getElementById('container').innerHTML += 'My new number: ' + i", 3000 );
不仅执行不高效,而且和 eval 函数有着同样的高风险。千万不要把字串传递给 setInterval 和 setTimeout。恰当的做法是,传递一个函数名:
setInterval(someFunction, 3000);
12. 不要使用with语句
初识之下,“with”语句似乎还挺好用的。它用于设置代码在特定对象中的作用域。其基本用法是提供深入到对象中处理元素的快速写法。例如:
with (being.person.man.bodyparts) { arms = true; legs = true; }
– 等价于 —
being.person.man.bodyparts.arms = true; being.person.man.bodyparts.legs= true;
不幸的是,测试表明,若你要为对象插入新成员,with的表现非常糟糕,它的执行速度非常缓慢。替代方案是声明一个变量:
var o = being.person.man.bodyparts; o.arms = true; o.legs = true;
13. 使用 {},而不用New Object()
在JavaScript有多种方式能新建对象。最传统的方法是 new 语句,如下:
var o = new Object(); o.name = 'Benhuoer'; o.lastName = 'Yang'; o.someFunction = function() { console.log(this.name); }
不过,这一方法读起来却比较糟糕。我强烈建议你采用下面这种在文字样式上更为强健的写法:
更好的写法
var o = { name: 'Jeffrey', lastName = 'Way', someFunction : function() { console.log(this.name); } };
注意,如果你想新建一个空对象,用 {} 就能行:
var o = {};
“对象字面符(Objects literals)帮助我们写出支持很多特性,同时又关联性强、简明直接的代码。没必要直接调用新建语句,然后再费心维护声明变量和传递变量的语句之间的正确顺序,等等。” – dyn-web.com
14. 使用[],而不用New Array()
新建数组时的同类型运用。
行得通的写法
var a = new Array(); a[0] = "Joe"; a[1] = 'Plumber';
更好的写法
var a = ['Joe','Plumber'];
“在JavaScript编程中经常遇到的一个错误是,该用数组时却用了对象,该用对象时却用了数组。规则其实很简单:当属性名是小的连续整数时,你应该使用数组。其他情况,使用对象。” – Douglas Crockford
15. 一长列变量声明?别写那么多var,用逗号吧
var someItem = 'some string'; var anotherItem = 'another string'; var oneMoreItem = 'one more string';
更好的写法
var someItem = 'some string', anotherItem = 'another string', oneMoreItem = 'one more string';
…不言自明。我不知道这样做能否提升代码执行速度,但是确实让你的代码干净许多。
17. 千万千万记得写分号
大部分浏览器都允许你不写句尾分号:
var someItem = 'some string' function doSomething() { return 'something' }
之前已经说过,这样做会造成潜在的更大、更难以发现的问题:
更好的写法
var someItem = 'some string'; function doSomething() { return 'something'; }
18. “For in” 语句
遍历对象时,你可能会发现你还需要获取方法函数。所以遇到这种情况时,请一定记得给你的代码包一层 if 语句,用以过滤信息。
for(key in object) { if(object.hasOwnProperty(key) { ...这里做点什么... } }
引自 Douglas Crockford 所作: JavaScript: The Good Parts
19. 使用Firebug的“Timer”功能优化你的代码
想要轻松地快速了解某项操作的用时吗?使用Firebug的timer功能来记录结果好了。
function TimeTracker(){ console.time("MyTimer"); for(x=5000; x > 0; x--){} console.timeEnd("MyTimer"); }
20. 读,读,读……
虽然我是Web开发博客的超级粉丝,但吃饭和睡觉前除了看书好像也别无选择~ 在你的床头柜上摆一本Web开发的好书吧!
21. 自决的函数
相比于调用函数,让函数在页面载入或者某一父函数被调用时自动执行,是十分简单方便的做法。你只需要把你的函数包在父辈之内,然后添上一个额外的括号,本质上这括号就触发了你定义的函数(了解更多)。
(function doSomething() { return { name: 'jeff', lastName: 'way' }; })();
22. 原生 JavaScript 总是会比使用代码库来的快
诸如jQuery和Mootools这样的JavaScript库,能为你写代码的过程省下不少时间——尤其是当需要 AJAX 操作时。不过你可得记住,只要你的代码写得恰当,原生JavaScript总是会比利用代码库的写法执行得快一些。
jQuery的“each” 方法对于循环操作十分便利,但是使用原生态的for语句总归会快很多。
23. Crockford 的 JSON.Parse
导入这段代码,你就能新建 JSON 全局对象,然后处理你的 .json 文件。
var response = JSON.parse(xhr.responseText); var container = document.getElementById('container'); for(var i = 0, len = response.length; i < len; i++) { container.innerHTML += '< li>' + response[i].name + ' : ' + response[i].email + '< /li>'; }
24. 移去“Language”
很多年前,language还是每段script标签必备属性:
< script type="text/javascript" language="javascript"> ... < /script>
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