网创优客建站品牌官网
为成都网站建设公司企业提供高品质网站建设
热线:028-86922220
成都专业网站建设公司

定制建站费用3500元

符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设

成都品牌网站建设

品牌网站建设费用6000元

本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...

成都商城网站建设

商城网站建设费用8000元

商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...

成都微信网站建设

手机微信网站建站3000元

手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...

建站知识

当前位置:首页 > 建站知识

C#多线程绑定ThreadLocal类如何使用

这篇“C#多线程绑定ThreadLocal类如何使用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“C#多线程绑定ThreadLocal类如何使用”文章吧。

为黄浦等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及黄浦网站建设行业解决方案。主营业务为网站设计、成都网站制作、黄浦网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!

在.Net 4.0的Thread里,新增了线程局部变量(ThreadLocal)类,可以很方便的实现线程专有存储。

应用场景

线程专有存储应被用于这样的多线程应用:它们经常访问那些逻辑上是全局的、而物理上是专有于每个线程的对象。首先我们看如下这样一个例子

    string errorMessage;

    void Process()
    {
        bool ret = Run();
        if (!ret && needDebug)
        {
            Console.WriteLine(errorMessage);
        }
    }

    bool Run()
    {
        try
        {
            //…-- do something
            return true;
        }
        catch (Exception e)
        {
            errorMessage = e.Message;
            return false;
        }
    }

这个函数中,Process为主体函数,当它调用Run函数失败后,为调式方便,打出Run函数的错误信息。错误信息采用成员变量errorMessage存放,为了减少Run函数的参数。

这种通过成员变量errorMessage在函数间传递信息的方式在单线程程序中可以很好的工作,但是在多线程应用时却往往会发生一些微妙的问题:当两个线程同时执行Run函数时,先执行的会被后执行的线程覆盖,导致输出了错误的后执行的线程的调试信息。发生类似数据库的脏读错误。

解决方案:

最直接的解决方案有两种:

加锁:在Process中加锁,保证没有两个线程同时访问errorMessage

修改Run函数为bool Run(out string errorMessage)的形式,不通过errorMessage共享数据,使其支持并发操作。

这两种方式都是有效的,但都有一些不足:加锁时获取和释放互斥体有一个不小的开销,当共享的数据较多时修改Run函数会导致Run函数变得很难看,并且可能会由于改动较大而导致大规模重构。

针对上述两种方式的不足,人们提出了线程专有存储的解决方案,使用ThreadLocal类的解决方案如下:

    ThreadLocal errorMessage = new ThreadLocal ();

    void Process()
    {
        bool ret = Run();
        if (!ret && needDebug)
        {
            Console.WriteLine(errorMessage);
        }
    }

    bool Run()
    {
        try
        {
            …- do something
            return true;
        }
        catch (Exception e)
        {
            errorMessage.Value=e.Message;
            return false;
        }
    }

ThreadLocal类在每个线程下都分配一个独立实例副本,每个线程都只访问到自己的实例,不会影响其它线程,从而解决读脏数据的问题。

ThreadLocal类也不是什么新概念,在C++、Java等语言的线程库中都有相关实现,一些语言编译器实现(如IBM XL FORTRAN)中甚至在语言的层次提供了直接的支持。其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个哈希表,根据线程ID为key用于存储每一个线程的变量的副本。由于现在没啥相关资料,并且也是beta版的,我也懒得对.Net中的具体实现和性能进一步分析。

和上面的两种方式相比,线程专有存储有如下好处:

  • 效率:线程专有存储可实现成无需对线程专有数据进行锁定。例如,通过将errno放入线程专有存储中,每个线程都可以可靠地设置和测试该线程中的方法的完成状态,而无需使用复杂的同步协议。这排除了线程中共享数据的锁定开销,比起获取和释放互斥体要更为迅捷。

  • 易于使用:对于应用程序员来说,线程专有存储使用起来很简单,因为系统开发者可以通过数据抽象或宏来使线程专有存储的使用在源码级完全透明化。

但也存在如下缺点:

  • 它鼓励了(线程安全的)全局变量的使用:许多应用不要求多个线程通过公用访问点来访问线程专有的数据。如果是这样,数据的存储应使只有拥有该数据的线程可对它进行访问。

  • 它隐藏了系统的结构:线程专有存储的使用隐藏了应用中的对象之间的关系,可能会导致应用更难被理解。

适用性

应用有以下特性时可使用线程专有存储:

  • 应用最初的编写假定了单线程控制,并正在被移植到多线程环境,而又不能改变现有API

  • 应用含有多个占先式线程控制,可以任意的调度顺序并发执行;

  • 每个线程控制调用一系列方法,这些方法共享只对该线程来说是公用的数据;

  • 在每个线程中被对象共享的数据必须通过一个全局可见的访问点来访问;

  • 访问点"逻辑地"与其他线程共享,但在"物理上" 对于每个线程却是唯一的;

  • 数据在方法间隐式地传递,而不是经由参数显式地传递。

理解上面描述的特性对于使用(或不使用)线程专有存储模式来说是至关紧要的。例如,UNIX errno变量是一个数据例子:(1)逻辑上全局,但是物理上线程专有,以及(2)在方法间隐式地传递。

当应用有以下特性时,不要使用线程专有存储模式:

  • 多个线程为单个任务协同工作,该任务需要并发访问共享数据。
    例如,多线程应用可以对在内存中的数据库并发地进行读写。在这样的情况下,线程必须共享不是线程专有的记录和表。如果使用线程专有存储来存储此数据库,线程就不能共享这些数据。因而,对数据库记录的访问必须通过同步原语(例如,互斥体)来控制,以使线程能在共享数据上协作。

  • 维护物理和逻辑上都分离的数据要更为直观和高效。
    例如,通过将数据作为参数显式地传递给所有方法,有可能使线程访问仅在每个线程中可见的数据。在这样的情况下,线程专有存储模式有可能是不必要的。

以上就是关于“C#多线程绑定ThreadLocal类如何使用”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注创新互联行业资讯频道。


网站栏目:C#多线程绑定ThreadLocal类如何使用
文章来源:http://bjjierui.cn/article/pojcig.html

其他资讯