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这篇文章主要介绍Vue3.0中Proxy怎么用,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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什么是 Proxy?
MDN 上是这么描述的——Proxy对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等)。
官方的描述总是言简意赅,以至于不明觉厉...
其实就是在对目标对象的操作之前提供了拦截,可以对外界的操作进行过滤和改写,修改某些操作的默认行为,这样我们可以不直接操作对象本身,而是通过操作对象的代理对象来间接来操作对象,达到预期的目的~
什么?还没表述清楚?下面我们看个例子,就一目了然了~
let obj = { a : 1 } let proxyObj = new Proxy(obj,{ get : function (target,prop) { return prop in target ? target[prop] : 0 }, set : function (target,prop,value) { target[prop] = 888; } }) console.log(proxyObj.a); // 1 console.log(proxyObj.b); // 0 proxyObj.a = 666; console.log(proxyObj.a) // 888
上述例子中,我们事先定义了一个对象 obj , 通过 Proxy 构造器生成了一个 proxyObj 对象,并对其的 set(写入) 和 get (读取) 行为重新做了修改。
当我们访问对象内原本存在的属性时,会返回原有属性内对应的值,如果试图访问一个不存在的属性时,会返回0 ,即我们访问 proxyObj.a 时,原本对象中有 a 属性,因此会返回 1 ,当我们试图访问对象中不存在的 b 属性时,不会再返回 undefined ,而是返回了 0 ,当我们试图去设置新的属性值的时候,总是会返回 888 ,因此,即便我们对 proxyObj.a 赋值为 666 ,但是并不会生效,依旧会返回 888!
语法
ES6 原生提供的 Proxy 语法很简单,用法如下:
let proxy = new Proxy(target, handler);
参数 target 是用 Proxy 包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理), 参数 handler 也是一个对象,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数,也就是自定义的行为。
Proxy 的基本用法就如同上面这样,不同的是 handler 对象的不同,handler 可以是空对象 {} ,则表示对 proxy 操作就是对目标对象 target 操作,即:
let obj = {} let proxyObj = new Proxy(obj,{}) proxyObj.a = 1; proxyObj.fn = function () { console.log('it is a function') } console.log(proxyObj.a); // 1 console.log(obj.a); // 1 console.log(obj.fn()) // it is a function
但是要注意的是,handler 不能 设置为 null ,会抛出一个错误——Cannot create proxy with a non-object as target or handler!
要想 Proxy 起作用,我们就不能去操作原来对象的对象,也就是目标对象 target (上例是 obj 对象 ),必须针对的是 Proxy 实例(上例是 proxyObj 对象)进行操作,否则达不到预期的效果,以刚开始的例子来看,我们设置 get 方法后,视图继续从原对象 obj 中读取一个不存在的属性 b , 结果依旧返回 undefined :
console.log(proxyObj.b); // 1 console.log(obj.b); // undefined
对于可以设置、但没有设置拦截的操作,则对 proxy 对象的处理结果也同样会作用于原来的目标对象 target 上,怎么理解呢?还是以刚开始的例子来看,我们重新定义了 set 方法,所有的属性设置都返回了 888 , 并没有对某个特殊的属性(这里指的是 obj 的 a 属性 )做特殊的拦截或处理,那么通过 proxyObj.a = 666 操作后的结果同样也会作用于原来目标对象(obj 对象)上,因此 obj 对象的 a 的值也将会变为 888 !
proxyObj.a = 666; console.log( proxyObj.a); // 888 console.log( obj.a); // 888
API
ES6 中 Proxy 目前提供了 13 种可代理操作,下面我对几个比较常用的 api 做一些归纳和整理,想要了解其他方法的同学可自行去官网查阅 :
--handler.get(target,property,receiver)
用于拦截对象的读取属性操作,target 是指目标对象,property 是被获取的属性名 , receiver 是 Proxy 或者继承 Proxy 的对象,一般情况下就是 Proxy 实例。
let proxy = new Proxy({},{ get : function (target,prop) { console.log(`get ${prop}`); return 10; } }) console.log(proxy.a) // get a // 10
我们拦截了一个空对象的 读取get操作, 当获取其内部的属性是,会输出 get ${prop} , 并返回 10 ;
let proxy = new Proxy({},{ get : function (target,prop,receiver) { return receiver; } }) console.log(proxy.a) // Proxy{} console.log(proxy.a === proxy) //true
上述 proxy 对象的 a 属性是由 proxy 对象提供的,所以 receiver 指向 proxy 对象,因此 proxy.a === proxy 返回的是 true。
要注意,如果要访问的目标属性是不可写以及不可配置的,则返回的值必须与该目标属性的值相同,也就是不能对其进行修改,否则会抛出异常~
let obj = {}; Object.defineProperty(obj, "a", { configurable: false, enumerable: false, value: 10, writable: false }); let proxy = new Proxy(obj,{ get : function (target,prop) { return 20; } }) console.log(proxy.a) // Uncaught TypeError
上述 obj 对象中的 a 属性不可写,不可配置,我们通过 Proxy 创建了一个 proxy 的实例,并拦截了它的 get 操作,当我们输出 proxy.a 时会抛出异常,此时,如果我们将 get 方法的返回值修改跟目标属性的值相同时,也就是 10 , 就可以消除异常~
--handler.set(target, property, value, receiver)
用于拦截设置属性值的操作,参数于 get 方法相比,多了一个 value ,即要设置的属性值~
在严格模式下,set方法需要返回一个布尔值,返回 true 代表此次设置属性成功了,如果返回false且设置属性操作失败,并且会抛出一个TypeError。
let proxy = new Proxy({},{ set : function (target,prop,value) { if( prop === 'count' ){ if( typeof value === 'number'){ console.log('success') target[prop] = value; }else{ throw new Error('The variable is not an integer') } } } }) proxy.count = '10'; // The variable is not an integer proxy.count = 10; // success
上述我们通过修改 set方法,对 目标对象中的 count 属性赋值做了限制,我们要求 count 属性赋值必须是一个 number 类型的数据,如果不是,就返回一个错误 The variable is not an integer,我们第一次为 count 赋值字符串 '10' , 抛出异常,第二次赋值为数字 10 , 打印成功,因此,我们可以用 set 方法来做一些数据校验!
同样,如果目标属性是不可写及不可配置的,则不能改变它的值,即赋值无效,如下:
let obj = {}; Object.defineProperty(obj, "count", { configurable: false, enumerable: false, value: 10, writable: false }); let proxy = new Proxy(obj,{ set : function (target,prop,value) { target[prop] = 20; } }) proxy.count = 20 ; console.log(proxy.count) // 10
上述 obj 对象中的 count 属性,我们设置它不可被修改,并且默认值,我们给定为 10 ,那么即使给其赋值为 20 ,结果仍旧没有变化!
--handler.apply(target, thisArg, argumentsList)
用于拦截函数的调用,共有三个参数,分别是目标对象(函数)target,被调用时的上下文对象 thisArg 以及被调用时的参数数组 argumentsList,该方法可以返回任何值。
target 必须是是一个函数对象,否则将抛出一个TypeError;
function sum(a, b) { return a + b; } const handler = { apply: function(target, thisArg, argumentsList) { console.log(`Calculate sum: ${argumentsList}`); return target(argumentsList[0], argumentsList[1]) * 10; } }; let proxy = new Proxy(sum, handler); console.log(sum(1, 2)); // 3 console.log(proxy(1, 2)); // Calculate sum:1,2 // 6
实际上,apply 还会拦截目标对象的 Function.prototype.apply() 和 Function.prototype.call(),以及 Reflect.apply() 操作,如下:
console.log(proxy.call(null, 3, 4)); // Calculate sum:3,4 // 14 console.log(Reflect.apply(proxy, null, [5, 6])); // Calculate sum: 5,6 // 22
--handler.construct(target, argumentsList, newTarget)
construct 用于拦截 new 操作符,为了使 new 操作符在生成的 Proxy对象上生效,用于初始化代理的目标对象自身必须具有[[Construct]]内部方法;它接收三个参数,目标对象 target ,构造函数参数列表 argumentsList 以及最初实例对象时,new 命令作用的构造函数,即下面例子中的 p。
let p = new Proxy(function() {}, { construct: function(target, argumentsList, newTarget) { console.log(newTarget === p ); // true console.log('called: ' + argumentsList.join(', ')); // called:1,2 return { value: ( argumentsList[0] + argumentsList[1] )* 10 }; } }); console.log(new p(1,2).value); // 30
另外,该方法必须返回一个对象,否则会抛出异常!
var p = new Proxy(function() {}, { construct: function(target, argumentsList, newTarget) { return 2 } }); console.log(new p(1,2)); // Uncaught TypeError
--handler.has(target,prop)
has方法可以看作是针对 in 操作的钩子,当我们判断对象是否具有某个属性时,这个方法会生效,典型的操作就是 in ,改方法接收两个参数 目标对象 target 和 要检查的属性 prop,并返回一个 boolean 值。
let p = new Proxy({}, { has: function(target, prop) { if( prop[0] === '_' ) { console.log('it is a private property') return false; } return true; } }); console.log('a' in p); // true console.log('_a' in p ) // it is a private property // false
上述例子中,我们用 has 方法隐藏了属性以下划线_开头的私有属性,这样在判断时候就会返回 false,从而不会被 in 运算符发现~
要注意,如果目标对象的某一属性本身不可被配置,则该属性不能够被代理隐藏,如果目标对象为不可扩展对象,则该对象的属性不能够被代理隐藏,否则将会抛出 TypeError。
let obj = { a : 1 }; Object.preventExtensions(obj); // 让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性 let p = new Proxy(obj, { has: function(target, prop) { return false; } }); console.log('a' in p); // TypeError is thrown
数据绑定
上面介绍了这么多,也算是对 Proxy 又来一个初步的了解,那么我们就可以利用 Proxy 手动实现一个极其简单数据的双向绑定(Object.defineProperty() 的实现方式可以参考我上篇文章的末尾有涉及到)~
主要看功能的实现,所以布局方面我就随手一挥了~
页面结构如下:
主要还是得看逻辑部分:
//获取段落的节点 const paragraph = document.getElementById('paragraph'); //获取输入框节点 const input = document.getElementById('input'); //需要代理的数据对象 const data = { text: 'hello world' } const handler = { //监控 data 中的 text 属性变化 set: function (target, prop, value) { if ( prop === 'text' ) { //更新值 target[prop] = value; //更新视图 paragraph.innerHTML = value; input.value = value; return true; } else { return false; } } } //添加input监听事件 input.addEventListener('input', function (e) { myText.text = e.target.value; //更新 myText 的值 }, false) //构造 proxy 对象 const myText = new Proxy(data,handler); //初始化值 myText.text = data.text;
以上是“Vue3.0中Proxy怎么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!