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fun(&b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。b的值是b。
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int b){ int tmp;tmp=*a;a=*b;b=tmp;} 但是给函数传值时要注意,指针是指向地址的,所以参数要是地址,即需要给变量取地址。
如果使用指针作为参数就是地址传递,否则只是值传递。你可以看下下面的这个函数:void modify(int a){ a++;} void main(){ int a=5;modify(a);printf(%d,a);} 这个程序的答案还是5。
一般变量作为形参,是不能改变实参值的哦,要返回数据就用return;指针指向真实的地址,不重新分配内存,所以调用函数后,如果函数里改变了指针指向的值,那这个数就真的变了。调用就是用函数名,还要传送相应的调用参数。
通过参数告诉函数:参数指向的单元存放着你要的数据(供函数读写),处理完后也可以将结果放到那些单元(函数结束后供调用程序读写),这样双方都可以读写数据和结果,称为双向传递。
因为使用地址作参数,那么传参就是传地址啊,当然要传u_x即&x啦 另外,对指针来说,定义的时候加*是为了区别指针变量与非指针变量,如果函数定义中的int *a,int *b的两个星号去掉,那就说明形参变量不是指针类型了。
1、因为第一个参数是地址传递,fun(&b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。b的值是b。
2、关键的一点你要理解调用函数在传入参数的时候有个副本的概念。
3、没打印 直接挂掉 你的P没有初始化 是野指针 于是ptr的值也就是随机值 赋值*ptr导致野指针赋值,非法访问,挂掉。
1、传数组给一个函数,数组类型自动转换为指针类型,因而传的实际是地址。void func(int array[10])void func(int array[])void func(int *array)所以以上三种函数声明完全等同。实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。
2、按照这里的写法,arr数组将被定义为只有一个成员的数组。所以,无论你从控制台输入多少数字,最终只能存储你第一次输入的数字。所以,最终打印出来的也只会有第一次输入的数字。
3、a是指针数组,元素是char指针 ,数组传递的时候编译器只会传递数组地址,也就是a的地址,是指针数组的地址。进入函数时,复制了份指针数组的地址,而不是数组本身。
4、如果你真想用double并想算的数大,就使用malloc()函数给指针在堆中分配内存,结束时用free()释放就行了,当然这个前提是你对指针很熟悉,不让你很容易出错!还有,楼上说数组的问题。