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iOS
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开发最难的是坚持!下面来推荐一些入门书籍。
1、精读
Stephen
G.
Kochan
的《Objective-C程序设计》:Objective-C语言基础,iOS开发的第一技能就是精通Objective-C;
2、有了语言基础,精读
David
Mark
的《精通iOS开发》:通过各种单独的项目,熟悉iOS
SDK,XCode开发环境,明白MVC、委托等设计模式,通读完后,你就对iOS
SDK有了比较全面的认识,各种框架和组件有了一定的认识;
3、选择性阅读了Matt
Neubury
的《iOS程序设计》:本书是iOS最系统的教程,对iOS框架的底层有比较详细的介绍,深刻了我对iOS的理解。如果你是一名不仅仅想使用iOS
SDK开发,还想理解底层是怎么运行实现的,那就阅读它。如果没看David
Mark的《精通iOS开发》直接阅读这本教程会非常的吃力和枯燥无味,所以我建议在学习的过程中,把它作为资料库来查询,遇到想深入学习的某一方面,就选择性阅读本书的一些章节;
4、有了上面的一些知识,研究一些github上的优秀的项目或者从cocoaChina上找些感兴趣的代码推荐内容并且阅读源码,最好还可以在自己的DIY项目中使用上它们。还可以阅读Bear
Cahill
的《iOS
in
Practice》:通过9个上架的应用,加深对iOS
SDK的认识和理解;
5、到这时候,就会遇到瓶颈,希望更上一层楼。我自己的做法是通过看公开课或者网上的开发视频,不是让你重新学习,因为身边没人带,所以这么做让你看到别人是怎么编码,别人的编程思路是什么,并且能将你前段时间学习的内容进一步巩固。
6、接下来当然是iOS进阶了。可以开始阅读David
Mark的另一本畅销书《iOS6开发进阶与实战》,主要深入讲解了Core
data,map
Kit,Game
Kit,iCloud,iOS安全等。
7、在第5和第6步的过程中,可以一点一点阅读Matt
Galloway
的《Effective
Objective-C
2.0》:介绍52个编写高质量IOS与OS
X代码的方法;
8、与此同时,要学会使用下面一些网站和工具,学会使用网站和工具,才能是你的开发之路可持续发展。
国外英文版的推荐2本(2018年1月):
《iOS 11 by Tutorials: Learning the new iOS APIs with Swift 4》
《Test-Driven iOS Development with Swift 4: Write Swift code that is maintainable, flexible, and easily extensible》 3rd Ed.
需要请私信(有偿).
第一本:《Photoshop智能手机APP界面设计》
概要:《Photoshop智能手机APP界面设计》讲解三大智能手机(Android、iOS和Windows Phone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为3章,第1章介绍了APP用户界面基础,包括什么是UI设计、手机UI与平面UI的区别和UI设计工具等基本概念和思路;第2章介绍用Photoshop制作各种智能手机UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以及图片特殊处理等;第3章则是3大类型UI设计的实战练习,同时分析了各手机平台UI的设计思路。
第二本:《iOS App界面设计创意与实践》
在移动开发领域,也许每个App的用途都有所不同,不过它们都一定是源自于同一个开始,那就是一个最初的创意。这个创意可以来自于任何人——设计师或者开发者,营销经理或者CEO。《iOS App界面设计创意与实践》的意义就在于向读者介绍如何把创意变成真实的App。 《iOS App界面设计创意与实践》包括iOS入门、iOS用户界面基� ⑸杓苅OS自定义用户界面对象、向UI添加动画、通过手势进行人机交互等5个部分。
第三本:《移动应用UI设计模式(简易的UI模式参考书)》
移动应用UI设计模式》是一本移动应用UI设计模式参考书,分10大类介绍了70个移动应用设计模式(包括反模式),用400多个屏幕截图和图解帮助读者理解和利用UI设计模式,以解决常见的设计难题,同时提供了“即学即用”式的技巧和经验。 《移动应用UI设计模式》适合移动应用开发人员、UI设计师阅读。
第四本:《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》
从移动网站项目最早的创意和发现阶段,到最后的可用性分析,《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》引导读者使用一种非常全局的方法来思考网站的移动化设计。全书介绍了移动化规划、移动化设计和相应的编码技巧,特别适用于那些最初是为桌面电脑展示而设计的网站。书中的建议和实例,也是根据在优化这些网站的过程中所遇到的不同挑战来组织的。更重要地,《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》还将带领读者思考如何偱序渐进地对网站进行移动化改造。 最后,《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》还提供一些实例,使读者能够将本书的知识应用于一个现有的网站,以提供更多学习和动手的机会。
第五本:《触动人心——设计优秀的iPhone应用》
本书是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻译版。 可能你设计网站产品或软件界面早已得心应手,可是遇到了iPhone,却感觉无从下手。 无论你是产品经理、设计师、创业者还是程序员,本书都能告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计。本书能帮助你理解如何设计iPhone应用,要创建一款触动人心的应用,需要如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。在书中,你会看到大量的真实应用的设计…
第六本:《认知与设计:理解UI设计准则》
[美]Jeff Johnson 著人民邮电出版社《认知与设计:理解UI设计准则》语言清晰明了,将设计准则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,使得设计准则更容易地在具体环境中得到应用。涵盖了交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供了支持工程方法。不仅如此,这也是一本人类行为原理的入门书。 《认知与设计:理解UI设计准则》不仅适合需要应用用户界面和交互设计准则的软件开发人员阅读,也是软件开发管理者的最佳选择。
第七本:《UI进化论——移动设备人机交互界面设计》
本书内容涵盖交互设计与界面设计的基本概念、设计规范和工作流程。由于这是一本以实际工作案例和工作经验为主的书,一开始着力介绍目前最新发展的交互手段和使用场所,当然是以移动手持设备为主。作为设计师,一定要关心如何将这些创意产品化。接下来介绍如何正确地将一个设计想法变成产品。产品化的过程中,用户体验设计是相当重要的,由于UCD设计思想的广泛使用,本书重点研究并分析用户体验设计的可行性和方法。
1.iOS By Tutorial系列.
Raywenderlich出的一些列图书,内容从低到高都有,而且内容秉持了一贯的高质量风格,从5,6,7,8都推荐大家看.我是买了7和8的正版.真的非常不错,不错到我甚至想入手纸质版的.当然,价格是不太亲民的了.(大概五六百左右).
2.Swift By Tutorial
3.Core Data By tutorial
上面的都是raywenderlich出品.有一个special offers.有钱的可以买一套.
4.《iOS 6 Programming Pushing the Limits》和《iOS 7 Programming Pushing the Limits》系列.
高手向,讲的内容比较贴近实际工程,而且涉及很多代码优化和项目经验等.非常赞.这个系列有引进的中文版,在京东上有卖.
5.Swifter
猫神onecat出的一个Swift的书,主要是面向对swift比较熟悉的人.类似tips的一些swift书写经验.
6.iOS开发进阶
巧神出的书,多的不说,非常赞.京东有卖.
7.iOS Core Animation和iOS Animation Cook book
两本介绍CoreAnimation的书,看完基本上一般交互动画不在话下.
8.CollectionView Complete Guide
看完各种Custom layout布局随意写.怎么自定义删除添加cell动画
,怎么切换layout的动画,如何写3D效果的layout等等等.
9.CFHipsterRef
Mattt大神(AFNetWorking作者)写的书,介绍Objective-C底层知识的,如果相对OBjective-C一些底层实现感兴趣的话可以入手.
10.Motion Design For iOS
前不久买的一套,讲交互动画的,对动画感兴趣的可以入手.
11.iOS Auto Layout Demystified
详细讲解自动布局的,话说光写自动布局能出一本书,我确实也没想到.
12.Functional Programming in Swift
如何用swift进行函数式开发.
13.图解TCP/IP
讲解简单易懂.
14.啊哈!算法
讲算法的,感觉没计算机基础的看起来都不费力,而且内容也很丰富.
15.Effective Objective-C 2.0
这本不多说了吧,神书.进阶必备.
16.OpenGL ES应用开发实践指南